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仙境传说手游怒雷

仙境传说手游职业选择哪个好有什么优势

仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。

仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

仙境传说RO手游懒人法师怎么练级 懒人法师练级技巧介绍

我们要定位,法师是什么?是dps?是辅助?还是控制?

我个人觉得。法师是全能。Dps,辅助加控制。

一出生没什么好说的,加力量,打波里,打兔子,打猴子,打苍蝇,打狼。随便诸位。赶紧到了转职,戴上心爱的魔法帽,拿起手中的法杖!胡阿克巴!。。。错了错了。芭喇叭啦小魔仙变!开启魔法师之路。

懵懂少年走江湖,我要上霍尔沃兹学院!(1-40级)

标配:这个阶段法师完全可以单挂机。

技能点:10圣灵召唤、10禅心、10宇智波火球术,10火圈是前期练级的葵花宝典,

网上很多人说生火圈,去烫树精,我没试过,因为我都是自己摸索的,我是打苍蝇,不停地打啊打,为了铁!圣灵去打邪骸。

1-20级base波利,兔子,做个任务很快就到了。

21-30级 base迷森的狼(怕火),沉船的邪骸(圣灵),

30-40级base哥布林刀斧手(怕火)

法爷迎来人生的一个巅峰期!请叫我霸道法爷!(40-60级)

必配:1牧师(法师一定要有一个牧师朋友,如果你极度不爱社交,那么就手动连一个牧师小号吧)

技能点:1、1级崩裂术,切记就1级!1级!1级!1级!就好!

吸魂术满级,然后魔击术满级,然后雷鸣术满级,暴风雪爱点不点。剩下的点随便。(日后要洗点)

吸魂术满级是为了续航,这个阶段就是刷哥布林喷射机的阶段。蚂蚁洞,炸狐狸,沙漠挂摩卡等我都不去,恩,我不喜欢5人组队刷。经验,物品掉落效率太低。组队唯一好处,安全~~

40-50+级base(懒着换可以刷到60级。)哥布林喷射机疯狂的刷吧!钱和经验滚滚来!!!!不过不足的地方就是容易死。有个移动的boss会让你无限地板尤其深夜没人清理的话。。。。。事物没有完美的。

当然我一定提供备选方案,因为那些黄金刷点,太多人了。那就是用宇智波火球术去挂食人花。安全省心、唯一不足,就是距离太远,可能很多东西捡不到。也无所谓了,材料没几个钱。(赚钱的攻略,以后再写,保证惊艳。不过说了,可能就赚不了钱了。)

50+级base不想刷哥布林的,可以去刷彩蝶。这也是很好的练级地方。不主动攻击。

挂机技能配合:火圈+地裂加上牧师妈妈的歌。完美挂机。只要别点背,被boss摸到。很舒服。亦或者去沙漠刷狼,10级冰箭(选这个备选,那这个阶段可以提前洗点。就按下文的加法洗吧)

法师之低谷之崛起(60-80级)

必配:1牧师从40级开始,该有一个和你出生入死的牧师了吧,或者靠着单身手速。咳咳咳。说错了。凭借着勤劳的单手,练了一个牧师号!

技能点:3转优先满级魔力增幅(崛起技能)。念力连击。洗点!

1转:10火球、10冰箭、10禅心、9火圈、1冰冻。

2转:10吸魂、4魔击、10暴风雪、5(10)雷鸣 10(5)怒雷强击、 1崩裂

60+级base去刷蛋,蛋是job经验最高的小乖乖。血量也低,才11000.不过现在那个洞被猎人爸爸占据了。。。。所以。这个阶段,只能抱团。

挂机技能:如果有( __),那就无限克蓝,1级崩裂,牧师挂妈妈的歌,天使,加血。如果懒着弄,那就1级崩裂+火圈。0耗蓝。

60+级base备选方案2:必须给出备选,那就是用挂鬼女。无主动攻击,被雷鸣术克的死死的!安全,高效!你人生值得选择。至于土人,和狐狸,我只想说。有多远躲多远。

60+级base备选方案3:冰箭挂墓碑。牧师前面站着。点原地挂机,技能是加血,天使,剩下一个随便了。只要不是妈妈的歌就好。

仙境传说ro手游第二梯队外萌新法师攻略

首先新手加点

1~JOB40

11JOB,5火箭,5火环,1圣灵,树精练级

西门上面迷雾森林进门上-右,即可到达

技能放置,火圈+普攻即可

这个阶段刷到人物30可以多组点队友一起也快,最好远程,

不吃魔潮这个阶段,

技能所有点数投入禅心

人物30,job估计24,25,

1圣灵,5火箭,5火环,10禅心,

下面可以点5,雷击,刷海底

水母之类的,<

2618,血量,

弱点攻击下很容易秒,刷到JOB31,这个阶段,推进吃魔潮,因为没什么收入

这个阶段,可以吃魔潮,现在就不追求快速升级了,前期柔毛发财机会已经没有了

job31,1生灵,5火箭,5火环,10禅心,5雷

补火箭到10,去吃B料/A料刷食人花食人花都知道在哪里就不提了,

要注意的是找没人线路,不吃魔潮,慢慢刷,亡者现在还算好卖

一直到转制都刷花

转职之前素质点,全智力,直到你可以不吃料理秒食人花为止。。

估计到转制都难。多的点全D就行

到了job40级,点数可以给圣灵到5,反正要洗点的

转职后,洗点

10火箭10冰箭10火环10禅心

现在没有冰雷和火捻一说。。只有走全系的路-,-

2转。2转还是练级阶段,先把1裂地,1暴风雪,5魔击,5能量外套点出来12job,

这个阶段快

然后把怒雷和前置点出来,前置5,怒雷10,27job这个慢慢来了,主要你早期点满怒雷。。也没卵用,下副本还不是特么无脑列第火环暴风雪保T。。暂时不太需要,后面怎么点,你要问第一梯队了,第二梯队萌新没法回答你

我都洗点了4次了,等会儿还要去洗。。

至于练级

站2个法师这么占位,然后自动选原地警戒+所有怪物,手动氪蓝,这是飞升速度,而且别人抢不到

要舒服,就再带一个奶妈,回蓝歌,吃暖身料理(暖心的高级版本)基本可以不管了。

利益相关,我刷够了,所以放出点位,我之前等级太高,腰带我牧师小号练级只有少数线路的这个点一大早抢位置

很痛苦,现在解脱了,你们找人少线路刷就行,2法师组队更快

50级以后,因为哥布林刷新速度问题,这里经验已经只有3000/min了,这时候有2个办法

第一个,有首饰,吃料理一招秒杀,那么单法师继续刷,我看到有法师他妈59了。。吓死人

第二个,就是两个法师组队去刷摩卡/狼/大嘴鸟,其实都一样,都是火箭/冰箭2下秒

因为怪物延迟问题,一个法师做车头读条,第二个法师靠近,读条,第一个法师技能放出,怪物近身,第二个法师技能放出KO,都不用担心捡不到东西

不过要吃料理,或者慢点组个牧师

2法师双飞应该是这个阶段最好的了,一定要组愿意吃料理的,比如我这样的→→,如果这个点就没那么严格了,比如大嘴鸟,没多人打的,随便找个线干就行了。。也比较轻松吧,吃暖身料理,B灵巧,a智力,很快。。

仙境传说ro手游冰雷法师新手攻略详解

这里使用的技能连环是:

1. 5级火箭术+5级冰箭术+火焰之环,以下称之为双元素箭

2. 10级冰冻术+1级雷鸣术+火焰之环,以下称之为冰冻雷鸣术

技能循环:

5级元素箭,0.5固定咏唱+1.8技能延迟=2.3秒

10级冰冻术,0咏唱+1.1动作延迟=1.1秒

1级雷鸣术,0.4固定咏唱+1.1秒动作延迟=1.5秒

10级火焰之环,0.1固定咏唱+1.5秒技能延迟=1.6秒

技能连环的循环时间

1.双元素箭,2.3+2.3+1.6秒=6.2秒

2.冰冻雷鸣术,1.1+1.5+1.6=4.2秒

26秒里面,双元素箭可以使用4次,冰冻雷鸣术可以使用6次。

这里打的怪是转转蛋。因为两者都有火焰之环作为保命用途,因此输出不计算火焰之环,只讨论双元素箭和冰冻雷鸣术。

双元素箭输出=500%+500%,1000%*4次=4000%倍率伤害

冰冻雷鸣输出=冰冻200%+792%(雷鸣480%*1.65),992%*6次=5952%倍率伤害

雷鸣术输出会因为65%几率冰冻,造成2倍伤害,所以使用概率乘法。

1级雷鸣术比较接近5级元素箭,因此拿1级来比较,再高级的雷鸣术需要更多dex支持,而且固定咏唱会更久。因此不是很推荐新手法师点高,除非为了学怒雷强击点5级。

为什么使用双元素箭?因为单元素箭会导致“元素箭+火焰之环+元素箭+火焰之环"的循环,导致输出减少,所以组合没有额外相克的元素箭来增加输出时间。

理论上是冰冻雷鸣术有比较高的伤害,可是那是建立在目标在冰冻的效果之下,实际上无论是组队还是单刷,冰雷的效果都不是很好。像我凌晨6点还找得到空的蛋蛋坑,平时人满为患的话,还是双元素箭比较有效率的。而崩裂需要牧师加持,故此不做讨论。

建议

法师可以新增二转技能,冰冻之心。类似牧师的新技能,冰冻之心作为冰冻术的后继技能。

学会这技能的法师,能在冰冻目标被破冰后附带冰冻之心Debuff,继续让目标保持水属性直到被风属性魔法击中,最多保持2.8/3.6/4.4/5.2/6秒的水属性。同时增加冰冻术3/6/9/12/15%的冰冻几率。保持水属性的效果对法师的其他冰冻技能有效(暴风雪,霜冻之术)。

仙境传说RO手游职业大调整 各职业惨遭削弱

亲爱的冒险者,

我们预计于今天(8月4日)22点进行停机维护,预计维护时间30分钟。服务器开启后将给所有冒险者发放30000银币作为维护补偿。

除了很多的优化之外,这次更新我们集中调整了各职业的技能和人物属性点的作用。我们希望属性点的分配依旧是决定角色发展方向的重要因素,同时各职业也能平衡地发挥自己的特长。我们将通过系统邮件给全服冒险者发送两个技能重置棒和轮回之石,以便大家体验我们这些新的改动。

对于职业与技能的调整将是一个长期的过程,除了考虑此次体验期间各职业的平衡,我们也需要综合评估对将来开放的三转职业甚至是转生后的各职业的影响,及在装备、卡片齐全的情况下的表现,包括PVE、PVP、GVG时各种的配合等。所以请大家持续给我们反馈,我们会不断地对这方面内容优化、完善。

Part1:技能和数值调整

【装备和人物属性调整】

我们降低了强化装备和装备本身带来的收益,这些将由六维属性点作用的提升来弥补。在这基础之上,STR、INT和DEX对伤害的提升也更明显了。我们希望属性点的分配依旧是决定角色发展方向的重要因素。

【职业技能调整】

剑士系

1.调整了挑衅的技能效果:

*随着技能等级变高,强制攻击的时间更长。

*被挑衅目标攻击提升的负面效果将会随技能等级的提升而降低。

2.现在处于霸体状态下不会被击退了。

解释:我们希望这些调整能使剑士系更好的担当团队肉盾的角色。

法师系

1.增强了部分技能的伤害,包括火箭术、冰箭术、雷击术、崩裂术和怒雷强击。

2.降低了暴风雪技能的单次伤害,提升了暴风雪带来的击退距离。

3.施放冰冻术后的技能延迟降低了0.5秒。

解释:之前巫师的暴风雪出场率太高了,而其余技能由于伤害偏低而无人问津。相信这次改动后巫师能呈现出不同的流派。

盗贼系

1.增强了拳刃修炼的效果。

解释:大多数盗贼在转职成刺客后仍然选择使用匕首,希望这个改动可以能看到更多使用拳刃的刺客。

弓手系

1.降低了照明箭的技能CD和技能延迟。

解释:对于一个反隐的技能来说之前这个技能的CD和延迟都太久了。我们会持续关注在属性点作用调整后弓箭手的整体表现来继续优化这个职业。

服事系

1.略微地降低了服事系的普通攻击伤害(一次500一次300)

2.调整天使之赐福和神威祈福的作用目标,同时对选中目标、全体队友和自己生效。

3.提升了圣母之颂歌和神威祈福的效果持续时间。

4.优化了复活术的使用机制,和天地树叶子一样好用了。

5.优化了撒水祈福的表现,牧师更容易观察队友是否受到影响了。

6.调整光耀之堂的效果,现在光耀之堂更像持续性的治疗技能。

7.增加了十字驱魔攻击的SP消耗,同时所造成的伤害也增加了。

解释:与端游暴牧作为一种娱乐玩法相比,我们希望手游的暴牧确实能有自己的一席之地,但现在来说暴牧有点过于强势了,所以再次削弱了暴牧的攻击力。同时我们也在操作上、效果上,优化了很多辅助技能,希望你们辅助的心能在手游上继续延续。

【魔物调整】

1.调整了部分魔物的闪避效果。

2.不会移动的魔物不再受击退影响。

3.提高了金字塔一楼魔物的强度,同时击杀它们的所获得的基本经验也提升了。

4.调整了研究所魔物的强度。

Part2:内容优化

1.我们去除了两个冒险技能:自动治疗和紧急恢复。这两个技能影响了大家正常的游戏体验,还带来了非本意的药水消耗。更新后我们将通过系统邮件返还你学习它们所花费的银币和冒险技能点(没学习这些冒险技能的玩家不会收到补偿)。

2.我们增加了查看其他冒险者详情的功能,你可以更方便地了解你的冒险伙伴了。

3.你可以在“设置”里选择简化特效了,我们将继续改善卡顿、发热的问题。

4.我们优化了交易所的筛选逻辑,操作上更加人性化了。同时我们还为交易所添加了一个“热门”分类,你会默认看到这些最热卖的东西。

5.我们优化了天地树叶子和蝴蝶翅膀的使用逻辑,如果吟唱时被打断不再会消耗了。

6.我们降低了苏克拉特沙漠和斐扬树林裂隙任务的开启等级,分别降低到了49和59级,现在不用到60级还在修复妙勒尼山脉的裂隙了。

7.我们为各阶段的冒险者都增加了一些新的看板任务,同时还修正了提交任务后特效时间延迟的问题。

8.玩具商弗雷德出售新的惊奇玩具了,无聊的冒险家可以试试这些玩具有多无聊。据说他将来会给我们带来一些真正惊奇的玩具。

9.当你被攻击多次仍无操作时不再会进入自动战斗状态了,这些决定该由你自己来做。

Part3:Bug修正

1.修复了防毒面具和长老树精卡片的效果,它们的效果和描述一致了。

2.修复了单人做修复时空裂隙任务会获得过多奖励的问题。

3.修复了金字塔内魔物被隔着障碍攻击时不会正确寻敌的问题。

4.修复了刺客的攻击动画在自己和其他冒险者眼中看起来不一样的问题。

5.修复了附魔会出现+0的问题。

6.修复了在道场中使用苍蝇翅膀会飞到其它地图的问题。

7.修复了金字塔一楼地图没有任务但小地图上仍有NPC气泡的问题。

标签: 手游

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