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仙境传说手游暴击率

仙境传说ro手游加暴击有哪些卡片

职业属性:

Str:力量值(物理攻击力)

Vit:耐力(防御力)

Luk:幸运(暴击)

Int:智力(魔法攻击力)

Dex:灵巧(命中)

Agi:敏捷(回避/攻速)

1.骑士:

骑士职业很明显是力量非常强大,也就是物理攻击力很高,生存能也不错,命中率不是很高,其他的属性都不怎么样!这个职业适合前期新手使用,而且到后期也是非常不错的选择,但是天生手短打怪不能像远程那样放风筝。

仙境传说RO手游敏骑装备选择推荐

【装备篇】

二转装备:

武器:水纹之剑

副手:金色手镯、狐纹腕甲

衣服:龙之衬衣

披风:时之蓝披风

鞋子:布袋熊长靴

饰品:敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)

进阶二转装备:

武器:秘剑眷恋(生鱼片刀)

副手:金色手镯(最好开一孔)

衣服:龙之衬衣

披风:时之蓝披风

鞋子:布袋熊长靴(最好开一孔)

饰品:幸运项链、敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)

以上装备除了括号内的,以现在的市场行情来说均是平民装备,不需要太大投资就能获取。

.【卡片篇】

武器:木乃伊卡(+10命中)或青骨卡(+9暴击)

副手:木乃伊卡

鞋子:玛勒盗虫卡(+3%攻速)

饰品:犬妖卡(+4力量+10暴击)

头饰:树精卡(+100魔法上限)

其他部位随意,有能力的就开孔插卡。

【加点篇】

二转加点:

没什么好说的,SAD、SAVD两种加点方式都可以,根据自己需求选择。

SAD加点主要是纯挂机加点,也是我极力推荐的加点方式,尽快的进阶二转。

D保证10-20点,只要保证打怪不MISS就行。当然也可以通过附魔和卡片弥补命中。

S、A互加看各自喜好。我比较倾向A比S多10点的加点方案,这样挂机比较安逸闪避高、攻速快,还增加真实伤害,对于打大型怪来说非常好。如果喜欢高伤害的也可以选择主S加点,前提是保证你的回避率。

进阶二转:

当你进阶二转时,恭喜你,已经熬出头了。

进阶二转加点最关键的就是加不加L,加多少L。

土豪OR欧皇:

对于这部分玩家,完全可以选择不加L,把多余的点数放到S上。这部分玩家可以完全通过卡片和附魔来弥补缺失的暴击率。武器就选择鱼刀插青骨卡,双饰品插犬妖,伤害爆表不用说了。就不详细赘述了。

普通玩家:

L一定要加,而且要多加。毕竟没有卡片和附魔的支撑想要高暴击保证流血效果,只有这种土办法。

加点方案:

SAVL或者AVL

SAVL加点主要是针对喜欢高伤害的人群,但是这种加点的弊端是点数吃紧,如果没有卡片或附魔加暴击,个人不推荐这种方案。如果选择这种方案一定要用鱼刀,且保证鱼刀的伤害加成,不然真心没必要。(不推荐)

AVL加点是我极力推荐的。

这种加点方案可分为主A和AV对点。区分就在于你是主要挂机还是刷裂缝、爬塔。

个人推荐加点:70A、50L、其余的全部V。这种加点非常适合平时喜欢挂机的玩家。能抗能打、0消耗。命中不够怎么办?武器副手全插加命中的卡片配合集中和牧师BUFF挂机绰绰有余了。

【技能篇】

二转技能:

此阶段技能加点没有什么好说的,无非是谁先谁后。因为二转敏骑几乎是以挂机升级为主,所有技能选择上也倾向于挂机加点方案。

剑速:2点,后期补到5点。2点保证你挂机蓝耗0。

灵气剑:10点满不用考虑。

骑乘攻击:5点满。

反击:1点足以。做任务打BOSS时非常好用。

最后把钢铁之心和怪物互击补满。

还剩4点可以补在骑乘训练上,增加点对大型怪的伤害,毕竟我们是挂机狂魔。

进阶二转:

核心技能:正义裁决、伤害增压。这两个技能是保证AV流诞生的技能。

正义裁决:5点满。

伤害增压:前期可以1点,后期再慢慢补。

集中攻击:5点满。

领主光环:慢慢补吧,10点满。

剑术格挡:10点满。选择性加点。

到这有分歧了,加伤害增压还是生命燃烧。如果你是个纯挂机流,那你前期就可以把伤害增压加满,如果你要拉群怪那么伤害增压只需要点5点,剩余5点让给生命燃烧。

【总结篇】

在满BUFF情况下(无料理),打兽人2000+暴击刀刀入肉,流血不止,平均6到7秒一个兽人弓箭手就倒在你的面前,伤害虽然不能和纯属出职业媲美,但是我们能抗啊。如果你舍得吃料理效率应该会更高。以上内容献给所有喜欢敏骑和准备入坑的朋友。

PS:敏剑挂机最好的朋友就是爆牧,爆牧加点完全倾向于物理输出对于敏剑来说简直是绝配。如果你还没有这样一个朋友,就自己动手练个吧。

仙境传说RO手游暴击伤害公式分享

仙境传说RO:守护永恒的爱玩家“sjerry13”总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于BBC来说精炼效果可以说计算了4次。

暴击伤害公式

BCC单次暴击伤害=((((装备ATK+等级ATK+精炼ATK)*%ATK增益*属性修正*属性克制*体型修正)+属性ATK)*物伤倍率*暴伤倍率*种族修正/2)+精炼ATK

测试时身上属性如下:

装备ATK 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击;

等级78 78*4=312;

属性点 104S、37D、55L,总攻击335.4;

物理攻击加成技能20%+D帽子5%=1.25倍,精炼攻击78;

爆伤1.5+0.15+0.3=1.95;

物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.25*2;

爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1591.9实际我单次伤害为1592与结果一致

爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1297.5实际我单次伤害为1298与结果一致

爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1667.6实际我单次伤害为1668与结果一致

爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75*1.5)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1822.1实际我单次伤害为1823与结果一致

由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。

结论:

1.精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,最后结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击,大家注意是每刀!BBC一刀是拆分为两刀的,所以BBC精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害!

2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.25*1.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。

3.种族修正包含属性ATK,是目前最强的修正卡效果。

仙境传说RO手游ADL神射手终极攻略 最强ADL猎人

仙境传说RO:守护永恒的爱炸弹人经过之前的改动,神射手主流玩法基本都转为ADL。仙境传说RO手游玩家“Kaylord”给分享了ADL神射手玩法攻略,详细分析了ADL神射优缺点,提供RO手游ADL神射属性技能加点方法、装备推荐。

ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。

优点:单人solo能力非常强,可不带奶单人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连所以放弃使用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提升非常大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害非常可观,超过炸弹人,无蓝耗问题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候因为缺少高伤害单发技能,比较看脸。

缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)比较无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位相当于一个生存能力比较强的刺客,一个队伍不推荐带超过一个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备比较贵,精炼和附魔的投入比较大,由于吃ADL三个属性加成都比较大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝但是烧料理。没有75级以及神秘弓之前不推荐玩此流派,由于比较吃属性点装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。

ADL神射也是附魔提升最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提升ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。

ADL神射加点-属性点分配方法

主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神秘弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率提高平射伤害)。

ADL神射技能加点

三转核心加点:10级狙击瞄准->5级王牌驯兽师-> 5点野性觉醒(新30%血量斩杀技能)->10级王牌驯兽师-> 5点睡魔陷阱(根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)->其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注射击回血单刷。

一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10

二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭:5/10、重伤剑:10/10

技能加点说明:

可以点5点驯兽术(每点驯兽术只提高6点被动鹰伤害根据公式5点驯兽大约提升165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。

二连收益远不如平射所以不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜然后最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的最高输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获得MVP),自己取舍。

ADL神射装备选择

副手:尼罗的手环;远程物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。

衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。

面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。

披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。

恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚定斗篷,插九尾狐卡(加敏捷2和闪避5),但是价格较高,自己衡量。

鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡(装备攻速+3%)。

鞋子可选坚定战靴/奔跑者长靴,提升血量/移速,打孔插黑狐卡片,但是价格较高。

戒指:黑狐戒指必备一个;物理攻击+66、可使用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞就用幸运项链开洞,性价比比较高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必备极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。

另外一个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。

武器:神秘弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉升级。

武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害提高最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必备(因为后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也比较多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。

头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解锁图纸。

头饰插游戏送的全属性+1的新手卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。

脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。

嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解锁,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解锁是加魔法攻击的,不算很必要。

背部:箭袋;7%远程物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。

装备推荐用加8十字弓去升级成加6的神秘弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,高级附魔对平射流提升很大,但是投入也是很夸张的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。

ADL神射装备加点示范

根据上面的原则加点根据自己装备来,因为本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,所以这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神秘弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。

ADL神射单刷MVP与MINI方法

ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。高级MVP建议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。

单刷MVP:

天波:单刷无压力。

海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。

哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。

俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。

兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。

兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡

由于兽人酋长小怪是远程怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。

单刷MINI:

狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。

幽波、蛙王:可以原地吃血打死

哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。

龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。

流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者高级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。

南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。

安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。

枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。

仙境传说RO手游暴击伤害公式 精炼攻击效果爆表

仙境传说RO手游暴击伤害是怎么计算的?以下是总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于BBC来说精炼效果可以说计算了4次。

暴击伤害公式

BCC单次暴击伤害=((((装备ATK+等级ATK+精炼ATK)*%ATK增益*属性修正*属性克制*体型修正)+属性ATK)*物伤倍率*暴伤倍率*种族修正/2)+精炼ATK

测试时身上属性如下:

装备ATK 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击;

等级78 78*4=312;

属性点 104S、37D、55L,总攻击335.4;

物理攻击加成技能20%+D帽子5%=1.25倍,精炼攻击78;

爆伤1.5+0.15+0.3=1.95;

物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.25*2;

爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1591.9实际我单次伤害为1592与结果一致

爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1297.5实际我单次伤害为1298与结果一致

爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1667.6实际我单次伤害为1668与结果一致

爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75*1.5)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1822.1实际我单次伤害为1823与结果一致

由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。

结论:

1.精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,最后结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击,大家注意是每刀!BBC一刀是拆分为两刀的,所以BBC精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害!

2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.25*1.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。

3.种族修正包含属性ATK,是目前最强的修正卡效果。

4.附魔选择上,目前最优是暴伤,满buff料理的情况下+攻击略好,没buff的情况下,物伤领先。大家自己斟酌。

标签: 手游

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