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仙境传说手游毒刀

仙境传说RO手游刺客流派分析及加点心得分享

目前刺客比较流行的几大流派是 BBC(爆刺 ASL)双刀(SAD)以及音速刺(SVD SDV)以及将来或许会实现的心灵刺客(SI)华丽刺客(SADV)

首先说BBC(ASL),在目前版本刺客装备技能等方面来看,BBC不仅摆脱了很多的限制,也比较平民化。虽然没有端游的青骨卡,但装备技能上已经给玩家很大的便利。但缺点也很明显,缺少必要的爆发。后续GVG PVP很难适应。

之前很多小伙伴问我,BBC毕业装备是什么。说实话BBC目前并没有所谓的毕业装备,所谓毕业在我理解,必须要像法师牧师骑士那样有套装,但刺客系跟弓手系目前有没自己套装。几乎都是散件。或者其他职业的套装拼拼凑凑。那就是所谓的套装了。所以我给大家推荐的都是比较好入手,且物美价廉的装备。当然特殊流派,确实需要那么几个大件。

BBC(爆刺 ASL)目前装备个人推荐如下:

武器刺藤

副手金色手镯

衣服紧身衣

披风龙纹外套

鞋子猫鞋(布袋熊)

饰品力量ro敏针ro运链(推荐)

头饰随意

BBC(爆刺 ASL)技能个人推荐:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间拳刃修炼音投强化音投荼毒强化毒散5

十字期间高拳修炼刺杀之心刺杀光环斩杀或者致命荼毒

装备方面没有什么细说的,技能发面有几个地方我要说的。几个比较有争议的技能强力刃伏击无影之牙斩杀致命荼毒。

首先说强力刃还有伏击,这两个技能是盗贼期间比较不错的技能但为什么不出而是出其他技能技能,这里我解释下。首先任何角色初始都会给一个重击,这个技能实际已经可以媲美这两个技能了,虽然有诸多的瑕疵,但作为输出手段重击确实是个不错的技能在前期。而且前期蓝耗是个很严重的问题,所以秉承着好钢用在刀刃上的原则,就没有选择这两个技能。

无影之牙。这个技能在端游可以说是刺客神技,隐身伤害范围,都是不可多的。但手游有个致命的缺陷《破隐》。这样让这样一个神技沦为了鸡肋技能,多少有点中文基础的玩家,都不会去选择一个随时都有可能让自己暴露在群殴之下的技能。

斩杀vs致命荼毒。有的人说斩杀好,有的人说致命好,百家争艳,各执一词。但我个人是比较倾向于致命。之前我也说过BBC缺点就没有合理的爆发。而致命恰恰拟补了这一点,虽然致命没有端游那么强力,但对于BBC高攻速职业来说,确实是不错的爆发技能。虽然斩杀爆发不逊色于荼毒,但对于BBC来说时间过短。

其次就是蓝耗问题。对于刺客系来说,蓝少一直都是刺客的硬伤。所以大家会发现我推荐的加点,绝大部分都是被动,主动技能很少,即便是主动也尽量是那种时效技能。

在来说说双刀(SAD)。手游说是双刀其实还是一把武器,相比端游真正的双刀伤害方面大打折扣。而且还有先天的缺陷,匕首对小型100%中型75%大型50%的实际输出。但都不影响玩家对双刀的热情,以及对双刀的执着。到了后期开放GVG双刀可以走华丽刺客(SADV)。

装备方面跟BBC(爆刺 ASL)没有太大的差别,但会有一些小的调整,具体如下:

武器剧毒

副手小可爱 ro狐纹腕甲

衣服紧身衣 ro血樱 ro大猫

披风龙纹外套 ro时之

鞋子猫鞋(布袋熊)

饰品力量ro敏针

头饰随意

技能方面前期没有太大的区别,主要调整在刺客期间十字期间,具体如下:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间荼毒强化毒散音投音投强化后跳(或者1后跳4暗器)

十字期间斩杀致命荼毒黑暗瞬间隐匿强化剩下5点留着吧。手动眼斜

装备方面依然没有什么可解释的,技能方面跟BBC不同给出了大量的主动技能,虽然蓝是刺客的硬伤,但由于双刀先天的缺陷,必须要用大量的爆发技能来补输出上的不足。

最后就是此贴的重头戏音速刺(SDV SVD)。为什么说是重头戏。因为这类刺客是针对PVP GVG杀人越货的特殊流派,是真正的刺客。当然也是平民小资望而却步的流派。这类刺客不仅对装备要求极高,对意识战局宏观以及时机的把握相对之前两个流派要高很多。可能有小伙伴说,你丫真能吹,不就是音速刺么,有这么玄乎么?如果有人玩过端游就知道我是不是在吹了。虽然加点给与了很大的生存,但音速刺在PVP GVG走永远都是独行侠,而且经常游走在生死的边缘,不是你死就是我亡的孤胆英雄(貌似说的还有点小激动呢。手动眼斜)。这就是我为什么说音速刺是真正刺客的原因。

装备方面个人推荐如下:

武器斩首拳刃海葵卡

副手奥盘马克卡衣服天衣ro大猫ro紧身衣插TB卡

披风时之ro皇帝

鞋子魔磨ro布袋卡片视情况而定

饰品奥手ro黒狐卡片视情况而定

头饰1蓓蕾ro猫儿蓓蕾ro兽人酋长ro羽毛蓓蕾

头饰2愤怒的嘴or铁定口罩ro烟斗

技能方面个人推荐如下:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间荼毒强化音投音投强化后跳5

十字期间高拳强化斩杀致命荼毒黑暗瞬间

装备方面针对不同情况搭配不同,没有固定的搭配模式。技能方面推荐的相对比较奔放一些,如果对自己装备没有自信。可以把黑暗的点数加到隐匿强化上,周旋的余地会更大。自保能力也会更强一些。

素质点分析

BBC双刀都可以在前期优先点A(毕竟有生存才有输出)。主要原因在于盗贼二刀连这个神技。这个被动只要触发会无视目标闪避(手游部分无视XD坑爹的判定)大致点到60左右(估计也面临专职了),装备够豪华XX+XX 60左右就好。而这个时候才是真正区分双刀跟BBC的十字路口。

BBC这个时候可以开始点L(前提是有刺藤),前期不需要点太高30-40(纯素质点)之间就可以。之后随着练级地图更换优先把A点起来,保证足够的生存,生成保证后,把L补到45-50(纯素质点)就不用再点了(十字有非常给力的buff技能点多浪费)。之后再继续补A来保证生存,保证生存后点S提高输出。循环往复就可以了。

双刀这个时候可以开始补D,虽然双刀有二刀连神技,前期主要补A已经miss够多了,后期怪闪避更是搞的可怕,没有D练级都是一件很困难的事情。所以这个时候D对于双刀非常重要,不仅可以补足二刀连没有触发时的伤害,更能让二刀触发的更频繁。但D不是无限点下去。大致点30-60(纯素质点)点就可以了。之后跟BBC一样保证生存之后开始逐步点把S堆起来。

仙境传说ro手游刺客怎么玩

仙境传说ro手游刺客怎么玩?刺客是仙境传说ro手游中爆发最高的职业,平A两倍伤害,能隐身能控制,除了脆皮几乎没有任何缺点,深空高玩今天就为大家带来两种刺客的玩法攻略,希望大家喜欢。

刺客两种玩法加点:

1)双刀流SA,目前比较主流的加点,高攻击高攻速高闪避。

2)暴击流SAL,3转前不太推荐,主要是游戏设置了暴击都是无属性攻击,所以上限不高。

所以深空高玩觉得还是双刀更适合刺客职业,下面就来看看刺客的玩法推荐吧!

1.技能点:

盗贼二刀连击、残影涂毒10级,隐匿9级,解毒1级。目前处于升级阶段,PVP,PVE还不多,学伏击、强刃击、毒刃意义不大。

刺客音投、拳刃修练、强化涂毒10级,超音速5级,病毒散播是CK神技,平时单练、剧情、副本都很好用,可以学1级也可以到5级,其他随意

2.关于练级:

出世后跑剧情,到了22级可以接抗击魔潮任务,可以配合每日看板提高效率,西门,沉船,幽灵船,哥布林森林,海底,沙漠,梦罗克,金字塔,斐扬,僵尸洞是主要的练级地点,新手玩家可以在升级的时候多组队,组队有经验加成。刷材料单刷比较快,金字塔,僵尸洞可以组M4和法师,自己和骑士去拉怪开火车,斐扬树林可以自己拉怪到孙MM处用涂毒清怪。

3.关于CK的装备

自己打造装备是手游的特色之一,刺客的核心武器是剧毒短剑(俗称的菜刀),菜刀是可以用到3转或者更长时间的一把武器,戒指我推荐双力量戒指,头饰的话做加力量或者敏捷的都可以,其他部位的话看自己个人喜欢,打材料就是了。另外黄宝石可以到蚂蚁洞打蚂蚁卵有机会出现带星星标志的兵蚁,但是也会出现强化蚁喔,稍微不小心的话就会挂了,最好找个M4基友妹子和你一起刷。

4.关于副本和MVP

目前手游开放的副本有修复裂痕,刺客在裂痕中是输出比法师弓箭手平等甚至更高的一个职业,主要是因为上文提到的病毒散播的这个技能,MVP的话自己可以打摇滚蝗虫,蓝疯兔和狸猫,可以组1个M4打UB,蛙王,再厉害点的BOS就要组满队了。

5.关于冒险手册

手册是手游RO的一个很大特色,每一级一点冒险技能点,冒险点可以学习技能,比如说看不到隐身单位,通过幽灵相机就可以看到并击杀它们、猎鹰感知和康王感知可以看到MINI怪物和地图上显示MVP等等。通过拍照可以看到魔物详情。解锁的头饰和卡片可以永久增加属性点,前期拍照景点是获取冒险经验的主要通道。

冒险等级到了整5的情况下会触发升级冒险家的任务,任务完成后可以学习新的冒险技能和解锁新的头饰图纸,还会获得礼包,礼包里面东西还是蛮精致的。

仙境传说RO刺客攻略大全

仙境传说RO复兴手游

v1.31.0

类型:角色扮演

大小:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO刺客攻略大全:刺客最强发展心得,刺客最怕的是谁?猎人!可以说猎人是刺客一生的宿敌。

仙境传说RO刺客最强发展心得

第一:很多人都没注意,刺客二转之后追加50%攻速,双刀双挥这代表了刺客二转直接白送了50点AGI,虽然双挥只是把面板攻击平分了,但是至少攻速确实白送给你了。

第二:还是要提老生常谈的属性加成问题刺客所接触到的属性具体的描述:

STR:公式为 STR*2+(取整STR/10)^2,但是因为刺客的技能几乎不加属性,刺客的修正还很次,所以刺客很难追求极限加成,刺客的面板力量极限只能到裸奔150左右【相对比而言,猎人DEX极限可以堆到220以上】

AGI:影响刺客攻速闪避,因为刺客天生了50%攻速,所以刺客在二转几乎整个阶段对于攻速的需求并不高。可以多追加STR保证攻击力。而且攻速不是面板的加多少就是多少,有边缘收益的,目前得到的结果,300%攻速不是一秒三下,大概400%攻速是一秒2.7下左右吧。

DEX:影响刺客命中率,其实刺客需要加11点左右来保证109的命中。

INT:加蓝上限,回蓝 100蓝上限回1蓝 10点INT回1蓝然后似乎跟刺客没什么关系

LUK:加暴击,爆爆刺需要用LUK来补暴击率。怪物免爆率走的是5LUK等于1免爆,所以你40的LUK需要怪物60的LUK来抵消掉才能影响你的装备附带暴击。

第三:关于正确理解刀刀刺和爆爆刺:刀刀刺有50%几率二刀连击,不计算暴击的无视护甲效果的话,相当于一转就白送了50%暴击率,但是这个暴击不是有无视防御效果的而且暴击和二刀连击其实是冲突的。然而爆爆刺暴击超过50%之后很明显的拳刃修炼的200攻击加成收益更高。而且三转后刺客拳刃加成爆炸使得刺客最终选择只能是拳刃。

第三+:关于暴击:暴击公式为面板攻击力X1.5-【取整·目标防御力/200】,对于高防怪来说会大量无视对手防御力导致暴击伤害全面超越平A伤害。

第四:关于音速投掷,这个其实跟帖吧里很多人打了几个屁,其实音速投掷是好技能,虽然卡了接近4秒的攻击,基本上这么理解吧:什么时候不用音速投掷了,代表刺客已经大成了,差不多有300%攻速,暴击上去了攻速上去了以后,这个就真成卡手技能了。这时候刺客也基本大成了。

第五:关于装备的选取。目前刺藤拳刃以上的装备虽然看起来比刺藤好,但是实际效果上不如刺藤,而且刺藤所用到的材料也是目前已经降价的沙金,黄水晶,雪勒结晶,所以在精炼坏掉和需要打孔时刺藤的优势很大。同理,副手建议金色手镯【如果对攻速有执念可以选择狐文手套】。但是戒指建议花戒指升级成冰玫瑰的路数【精炼开孔就很简单了不搞或者留个花戒指开孔】,衣服上紧身衣可以说万金油,三角裤套装对于刺客的收益不如对于猎人的,所以非要抢我也没办法。

第六:关于毒技能:毒技能是刺客职业的属性,也是刺客唯一能打出AOE伤害的办法,我个人的建议是,不要迷信毒伤害,也不要轻视毒技能点下去的效果,刺客技能点太多了,一转加二转足可以剩下技能点点完隐匿技能组和毒技能组。

第七:刺客练级:由于刺客至少两件最终装备出自沙漠,所以刺客长时间挂机蚂蚁洞几乎是必然的需求,尤其趁49-55这个正等级挂蚂蚁洞。过了55可以追求职业经验去打转转蛋,这个过程应该是爽到飞起的,所以一般刺客55开始挂转转蛋的话59级才有可能恋恋不舍的停止。

第八:加点推荐:现在验方是 70S 99AGI 40LUK追求攻速的加法,或者是99S 70AGI 40LUK追求攻击力的加法。我个人对于这两个不置可否。但是攻速越大实际收益效果越低,到400就极限攻速了。第九点时候我会大致上描述一下这个问题。

第九:关于攻速。基于先期的几个实验,面板攻速达到197.6-200之间可以达到一秒两次攻击,然后面板达到229攻速,2.1, 279攻速2.2,所以可以推断达到极限攻速400时攻速应该在2.7左右,所以你从200攻速追求到400攻速大致上也就追求了35%的实际额外攻速,也就是35%实际额外输出。

第十:今天有人提问顺道想起来的,如果选择刀刺,那么二刀连击与暴击属性是一个相互冲突的关系:二刀连击不暴击,暴击不会二刀连击。所以相互之间有一个冲突区域,而拳刃没有这个问题。

第十一:关于料理药剂,料理是刺客永恒的伙伴。在没有新年套餐支持下,刺客是常备幸运A,力量A,暖身三个料理的,顺道要常备地灵原石,配合自身的毒属性对抗一些相克的属性怪。刺客每天的三个雷霆锁链怎么用非常重要。

总结陈词:刺客的总体发展比猎人强很多,但是真正进入PVP时代你就会发现,猎人是刺客一生的敌人,PVP中猎人杀刺客,只要照明弹照到你你马上就被秒,不要相信你那点闪避,人家猎人PVP至少至少是200+的高DEX带来的接近300的命中。RO手游设计的这几个物理职业其实是很平衡的。所以猎人也因为平衡的问题显得在五个职业中地位最差。

仙境传说ro手游刺客拳刃和双刀哪个好 装备搭配推荐

刺客两种玩法加点:

1)双刀流SA,目前比较主流的加点,高攻击高攻速高闪避。

2)暴击流SAL,3转前不太推荐,主要是游戏设置了暴击都是无属性攻击,所以上限不高。

1.技能点:

盗贼二刀连击、残影涂毒10级,隐匿9级,解毒1级。目前处于升级阶段,PVP,PVE还不多,学伏击、强刃击、毒刃意义不大。

刺客音投、拳刃修练、强化涂毒10级,超音速5级,病毒散播是CK神技,平时单练、剧情、副本都很好用,可以学1级也可以到5级,其他随意

2.关于练级

出世后跑剧情,到了22级可以接抗击魔潮任务,可以配合每日看板提高效率,西门,沉船,幽灵船,哥布林森林,海底,沙漠,梦罗克,金字塔,斐扬,僵尸洞是主要的练级地点,新手玩家可以在升级的时候多组队,组队有经验加成。刷材料单刷比较快,金字塔,僵尸洞可以组M4和法师,自己和骑士去拉怪开火车,斐扬树林可以自己拉怪到孙MM处用涂毒清怪。

《仙境传说RO手游》刺客毒系怎么加点

仙境传说RO手游毒刺怎么加点?仙境传说RO手游刺客玩法中有一种毒刺玩法,在特殊的情况下非常强力,所以一些新手玩家也想效仿这种毒刺玩法,下面来看看仙境传说RO手游刺客毒系加点攻略吧!

刺客毒刺系加点:

1.素质点(三选一,喜好选):

①力量:敏捷=1:2

②力量:敏捷=1:1

③敏捷比力量多点出20次(推荐)

之后是灵巧:40~50(推荐45)

(其它为0,个人觉得不需要幸运)

2.技能点

【一转盗贼技能】

二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技

隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?

伏击/残影(二选一点满)

①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助

②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力

【二转刺客技能】

音速投掷+超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。

强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错

剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。

病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的无敌技能,暴刺毒刺都需要的1点)。

后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。

【进阶二转十字刺客技能】

斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的秒杀技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。

致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。

黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。

隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?

剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。

如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。

【毒刺的优势劣势】

优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的。这也有一定的道理。

1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。

2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。

3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。

4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。

5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。

6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。

7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。

劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。

2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。

3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。

4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。

5.虽然病毒传播可以群毒,但是敌方黄色血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。

毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且最不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎。

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