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仙境传说手游石化

仙境传说手游职业选择哪个好有什么优势

仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。

仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

仙境传说ro手游金蛇之瞳有什么用

仙境传说ro手游金蛇之瞳是才上线的道具,很多玩家看到了这个任务,里面要获得这个金蛇之瞳,但不知道怎么样获得啊。仙境传说ro手游金蛇之瞳有什么用?下面就由铁骨网为大家带来仙境传说ro金蛇之瞳获得及作用详解。

金蛇之瞳获取:首先要去接取任务,在艾尔帕兰城中,可以接取到其中的三个任务,在乔斯林那里接取的。这三个任务就是在帮助时钟守卫者守护家园的三个阶段任务,只要是完成了这三个任务的话,就能够得到金蛇之瞳了。

除了上述通过完成任务的方法获取金蛇之瞳这个新增的道具外,系统还提供了第二种获取的反复哦:直接购买。还是在艾尔帕兰城中,会有一个NPC艾达,在艾达这里是可以直接购买得到金蛇之瞳的,价格是1,990,000Zeny。

艾打的位置其实在上面就有给到过哦,和乔斯林在一个位置,也就是艾尔帕兰哦,大家耐心的找找看呢。

问题是很多玩家都不太清楚这个道具的具体的作用够,这里也给玩家做一个科普,方便还没入手的玩家做一个了解哦。金蛇之瞳的作用是用来购买道具的,在【艾尔帕兰】的金蛇秘藏商店中,可以购买一件装扮武器。

在这个主线故事中,玩家们还可以去解锁这个故事中的头像哦。只要是解锁了头像之后,就能够以自定义的方式自己使用了哦。虽说这次更新的内容有很多,但是大家最诟病的女铁匠的动作bug,竟然没有修复。这个bug是女铁匠的动作完全就跟男铁匠是一样的。

算了,冲着系统增加了这么多新玩法的份上,果断的先放弃女铁匠动作bug的问题吧,好在不是技能上的bug,不然这个问题真心是没办法忍受的好么,还是想想多刷点Zeny兑换金蛇之瞳吧。

仙境传说ro手游D级冒险任务怎么做 D级冒险任务流程介绍

1、梦罗克寻找冒险者摩根·哈里森领取任务。

2、击杀50只沙漠之狼。

3、完成后回NPC那上交3个四叶幸运草,即可完成。

扩展资料:

职业设定

1、一阶职业:剑士

兼具攻击力与防御力的剑士可以说是最全能的了。整体造型是对RO端游的完美还原,值得惊喜的是,一举手一投足之间,我们能更清楚的看清剑士身上的每一处小细节。

2、一阶职业:服事

作为一名服事,整洁的神官袍将是你们的标准着装。长裙和披肩不会影响你的行动,相反,会让你即使在战斗中,也能保持一名神职人员一贯拥有的从容和端庄。

3、一阶职业:法师

长长的披风直至脚踝,在你们跑起来或是施展魔法的时候,从气场上就可以压倒别人哦。法师都是智慧与神秘的化身。

4、一阶职业:盗贼

盗贼天生就有着极高的敏捷度、令人恐惧的剧毒、神出鬼没的攻击这些技能就足够让敌人心生畏惧了。

《仙境传说》ro手游新增300任务怎么玩

首先新增300任务,不再是无脑的点就可以接到了,你需要对之前的剧情充分了解,回答3个问题,回答错误中间无提示,需要从头来,以下是总结的问题和答案。\x0d\x0a黑暗降临支线:解锁森林之杖制作\x0d\x0a1.普隆德拉的铁匠忽克连的师傅是谁?哈沃德\x0d\x0a2.在艾勒梅斯的故事中,艾勒梅斯的父亲陷入了哪个魔物的控制?迷幻之王\x0d\x0a3.在索罗丶图克的故事中,索罗丶图克的妻子叫什么名字?柯丽娜\x0d\x0a回答完3个问题后收集150个恶魔之心,后面没做\x0d\x0a施密特王支线:解锁言灵护甲制作\x0d\x0a1.在亚苏哈卡丶剑齿的古的的东风的故事中,亚苏哈卡丶剑齿是犬妖氏族的第几任先知?第一任\x0d\x0a2.雷藏、摩根和玛利亚有着以为共同点的导师,她的名字叫什么?瑟西\x0d\x0a3.洛斯丶拉比尔在进入女神之手之前隶属于哪个工会?刺客工会\x0d\x0a回答完从深渊骑士身上收集1个铠甲,再给他60个泯灭之心,然后到龙区找一个NPC决斗,之后回去完成任务。经验:312750BASE,181400JOB,乐园币150,4500ZENY\x0d\x0a百年智家支线:解锁华丽短剑制作\x0d\x0a1.在西比盖的故事中,西比盖是什么职业?傀儡师\x0d\x0a2.在拉武雷的故事中,拉武雷所使用的是什么魔法?古魔法\x0d\x0a3.在艾尔克的故事中,艾尔克极力寻找女神项链是为了换取什么物品?女神之泪\x0d\x0a回答完问题后收集蝙蝠弓箭手身上50个弓弦,后面没做。

仙境传说RO手游神官素质点详解

首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈

素质点

VIT:

每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。

每5点vit增加生命恢复速度1点。

INT:

每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。

每6点int增加sp恢复速度1。

DEX:

每1点Dex增加命中1。

每3点Dex减物理攻击1。

每5点Dex增加物理攻击1。

每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。

STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。

另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。

如何加点

是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。

1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。

2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。

3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。

2.技能分析

一转服事

神圣之击:

放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。

霸邪之阵:

满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。

治愈术:

神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。

天使之赐福&加速术:

老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。

光猎&光之壁障:

在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。

服事技能树

一进牧师

复活术:

复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。

洒水祈福:

使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。

禅心:

每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。

光耀之堂:

神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?

驱散:

看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点

圣母之颂歌:

提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。

转生术&十字驱魔攻击:

驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。

幸运之颂歌&神威祈福:

正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。

牧师技能树

二进神官

冥想:

满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

沉默之术&天使之怒&缓速术:

三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,曾经天使之怒由于BUG,会使目标收到1000%伤害,这也是二测时骑士一刀22w伤害的原因,在两周前已被修复,不在建议投入技能点。

天使之壁障&圣母之祈福:

天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,必满两个技能,但由于神官技能点的获取难度,建议先投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,回头再点满天使之祈福。

牺牲祈福:

唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况后期根本不缺吟唱减免,亦不建议投入技能点。

审判:

神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),不考虑技能点情况下,2级收益最高,但由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。

魔力祷言:

满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到

暗之壁障:

端游ro神技,手游鸡肋,功能完全被霸邪取代,有人说,霸邪遇到高伤害一次破盾,而暗壁则完全抵挡12次伤害,怎么就鸡肋了?这是因为前些天的更新,大部分MVP都加入了击退攻击,两下给你打出去老远,盾在人不在,此技能十分尴尬。这几天MVP再次被加强,霸邪完全成了抵消一次伤害的盾,双牧师双暗壁有望回归主流,建议持点观望。

装备选择精炼附魔

神官作为团队的辅助位,站位最为靠后,受到的威胁较小,成长阶段装备需求较小,仅需要做出一把红十字杖即可直奔毕业装,毕业装追求无念流派,即极致的压缩吟唱,光耀只剩1秒固定吟唱,mmg无念等等。较为公认的毕业装备为

奥盘红十字杖:

奥服毛无边帽

坚定斗篷愤怒的嘴

坚定战靴

奥手

永恒戒指

该套装备极致压缩了吟唱时间,面板70DEX即可无念

但我个人认为,奥服需要换成大猫,现阶段的BOSS一旦OT,没有打断你一说,有的必然是秒杀你。而对于不太危险的MVP,一个霸邪,就可以保证不会被打断。所以牧师的血量是后期追求的目标,防止OT后被秒杀。由于抛弃了奥服,省下了20%可变吟唱时间,可以将更多的DEX投入到VIT或INT之中。用大猫替换奥服,十分恰当。

精炼:

神官只需追求红十字的高精炼即可,精炼红十字技巧在于,先做出一把+4红十字用,再用恢复之帐进行精炼,精炼到预定目标进行升级,则得到-2恢复之帐精炼等级的红十字。其他装备+4+6皆可,实在到了高手寂寞,有钱花不出去的阶段再练精炼装备吧,在这之前先把附魔的坑填满。

高级附魔:

神官后期追求的是生存,所以附魔必须以HP上限和异常抗性为主,治疗加成为辅。

按照dalao大菠萝给我定的标准:MAXHP8000+,一身附魔异常抗性才算毕业。

标签: 手游

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