仙境传说ro手游敏剑骑怎么配装 敏剑骑配
仙境传说RO平民敏剑骑技能加点及装备搭配推荐
骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。即使如此,LZ也希望一直喜欢着骑士职业的玩家坚持下去。毕竟在最困难的时期,开发出最有效的骑士的玩法才更有成就感,不是么。
骑士的玩法不说最多,但也不算少。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的敏剑骑和体枪骑中的敏剑骑。
仙境传说RO手游敏剑骑流派加点
敏剑骑属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。
加点顺序:
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
敏剑骑技能点配置
剑士阶段:
狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:
剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
敏剑骑装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作棉衬衫。
吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。
至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。
仙境传说手游骑士流派怎么选择
不同的玩法,侧重点不一样。简单来说,武器决定了技能,而技能,决定了骑士的定位。
从武器限制类的技能来看,枪骑连刺攻击、螺旋击刺。剑骑剑速增加、伤害增压、剑术格挡。可以看出,枪骑的侧重点完全在于技能输出,而剑骑侧重点在于平A、增压助力和防御类的表现。
笼统点说,完全是主输出和主生存的差别。进化方向不同,同等条件下真没有枪骑比剑骑更皮实这一说,也不像剑骑那样擅长做各种故事线任务(哪怕难度很高都可以单挑);而剑骑就算高速输出也不会比枪骑来得更有打击感,并且抢不了MVP。
目前个人比较欣赏的几种流派玩法(由于本身对命中值要求不高以及集中攻击对命中的提升,一般PVE的情况下不将Dex作为重要加点):
SV枪骑:Str和Vit(正义裁决)都是提高物攻的主要素质加点,这种玩法无疑是输出能力最好的骑士流派。建议主加Str到99,剩下的全加Vit,目前90级满级的情况下预计可以将Vit补到60以上。追求的是输出最大化,上手难度也不高。完全舍弃剑术格挡等防御类技能,虽然攻击力很强,血量也足够,但由于闪避低,在任何战斗中基本爪爪入肉,所以生存能力较弱,持续挂机如果没有牧师的跟随,扑街的概率也很大,日常练级对SP要求也较高,所以经济性谈不上很好。
SV双修骑:SV枪骑比较受欢迎的一类变种,由于技能点数的限制,一般来说拿枪主输出、拿剑的时候主防御格挡。避免了重复更换技能。加点和SV枪骑差别不大,可以将Str和Vit更加进行平均化。比纯枪骑要多消耗共20技能点(一转5级剑术修炼,二转5级剑速,进阶10级格挡)。另外由于输出的同时也追求防御效果,经济性不高,可能需要准备多套装备来应对不同的需求。
AVL敏体骑:这个流派似乎较受部分氪金骑士的欢迎。我自己大号就是这种流派,目前84级,Agi80,Vit75,Luk30(不含job和装备加成)。这是我自己的加点,建议根据实际需求灵活变动。
Agi增加闪避,Vit血量和物防,Luk增加了少量抗暴,综合生存能力极强。在而由于将暴击增压作为主要攻击的手段,在日常刷怪中输出也不算太低。但由于主生存,对装备有较高的要求,并且堆暴击和输出也需要相当高的成本。基本是氪金的攻击防御都不低,不氪的(比如我)只能全靠增压了。没有一定经济实力的慎选。
ASL敏爆骑:暴刺一样的骑士,虽然我个人总觉得与其玩这个不如直接去玩个BBC。暴击难堆,输出尚可,血量当然比普通刺客高得多。但不妨是一种简单经济的玩法,而且可以通过暴击叠伤害增压流血致死,达到毒刺和暴刺无法达到的输出效果。如果只是想简简单单的玩个敏剑,推荐这种流派。
AS敏骑:
稳定性较好的敏剑,只是为了较高的持续输出,索性不堆暴击,不拿秘剑,不拿不知火,不考虑犬妖卡等暴击向的玩意儿。一把神圣复仇者就可以追求较大功率的输出,所以经济实用,可玩性不错。
AV体骑:
完全不考虑输出的话,硬而且省钱。主Vit,直接99,其次Agi增加日常坦度和对小怪的闪避。适合团队作战的微氪或者零氪纯坦。这种模式很适合学满生命点燃,做燃烧骑也有不错的效果。
VI体骑:
这种玩法我之前忘记了,楼下的水友帮忙指出并改正。
主Vit,副Int的燃烧骑模式。相比于普通的体骑,有一定的魔防,在特定条件下生存能力优秀。这种玩法已经很后期了,而且日常必要团队的支持。
下表含有较多的主观感受,仅供参考:
VI骑士特别补上。输出能力特殊,因为没有常规输出手段,但是通过生命点燃,可以带来不错的伤害。而且相比于普通的AV体骑,有一定的魔防。特定条件下生存能力优秀。这已经是一种后期玩法了,而且一定需要团队的支持。
另类但不推荐的玩法:
敏枪:很多筒子看到骑士进阶后长剑攻速下降,可能会萌生这种另类玩法。枪骑的侧重点是技能输出(话说枪骑的玩法在端游里属于正统,定位是近战DPS),如连刺最起码也有1秒延迟,如果Agi过高,连刺中间加入了平A,由于前后摇的完整动作,效率反而会明显降低。虽然枪进阶后比长剑基础速度快,但是剑速增加、伤害增压等加速平A增益类技能只能拿剑才能使用,拿枪并不能提高自己在这方面的输出收益。枪骑加敏还有一个可能,就是增加闪避率,增强自己生存能力。但由于等级越高,闪避的作用越有限,以及过多的Agi会影响到枪骑本身的输出效益,所以个人觉得敏枪不是一种很好的另类玩法。如果实在感兴趣,瞎体验一下就好,不必太过认真。
仙境传说RO手游敏骑装备选择推荐
【装备篇】
二转装备:
武器:水纹之剑
副手:金色手镯、狐纹腕甲
衣服:龙之衬衣
披风:时之蓝披风
鞋子:布袋熊长靴
饰品:敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)
进阶二转装备:
武器:秘剑眷恋(生鱼片刀)
副手:金色手镯(最好开一孔)
衣服:龙之衬衣
披风:时之蓝披风
鞋子:布袋熊长靴(最好开一孔)
饰品:幸运项链、敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)
以上装备除了括号内的,以现在的市场行情来说均是平民装备,不需要太大投资就能获取。
.【卡片篇】
武器:木乃伊卡(+10命中)或青骨卡(+9暴击)
副手:木乃伊卡
鞋子:玛勒盗虫卡(+3%攻速)
饰品:犬妖卡(+4力量+10暴击)
头饰:树精卡(+100魔法上限)
其他部位随意,有能力的就开孔插卡。
【加点篇】
二转加点:
没什么好说的,SAD、SAVD两种加点方式都可以,根据自己需求选择。
SAD加点主要是纯挂机加点,也是我极力推荐的加点方式,尽快的进阶二转。
D保证10-20点,只要保证打怪不MISS就行。当然也可以通过附魔和卡片弥补命中。
S、A互加看各自喜好。我比较倾向A比S多10点的加点方案,这样挂机比较安逸闪避高、攻速快,还增加真实伤害,对于打大型怪来说非常好。如果喜欢高伤害的也可以选择主S加点,前提是保证你的回避率。
进阶二转:
当你进阶二转时,恭喜你,已经熬出头了。
进阶二转加点最关键的就是加不加L,加多少L。
土豪OR欧皇:
对于这部分玩家,完全可以选择不加L,把多余的点数放到S上。这部分玩家可以完全通过卡片和附魔来弥补缺失的暴击率。武器就选择鱼刀插青骨卡,双饰品插犬妖,伤害爆表不用说了。就不详细赘述了。
普通玩家:
L一定要加,而且要多加。毕竟没有卡片和附魔的支撑想要高暴击保证流血效果,只有这种土办法。
加点方案:
SAVL或者AVL
SAVL加点主要是针对喜欢高伤害的人群,但是这种加点的弊端是点数吃紧,如果没有卡片或附魔加暴击,个人不推荐这种方案。如果选择这种方案一定要用鱼刀,且保证鱼刀的伤害加成,不然真心没必要。(不推荐)
AVL加点是我极力推荐的。
这种加点方案可分为主A和AV对点。区分就在于你是主要挂机还是刷裂缝、爬塔。
个人推荐加点:70A、50L、其余的全部V。这种加点非常适合平时喜欢挂机的玩家。能抗能打、0消耗。命中不够怎么办?武器副手全插加命中的卡片配合集中和牧师BUFF挂机绰绰有余了。
【技能篇】
二转技能:
此阶段技能加点没有什么好说的,无非是谁先谁后。因为二转敏骑几乎是以挂机升级为主,所有技能选择上也倾向于挂机加点方案。
剑速:2点,后期补到5点。2点保证你挂机蓝耗0。
灵气剑:10点满不用考虑。
骑乘攻击:5点满。
反击:1点足以。做任务打BOSS时非常好用。
最后把钢铁之心和怪物互击补满。
还剩4点可以补在骑乘训练上,增加点对大型怪的伤害,毕竟我们是挂机狂魔。
进阶二转:
核心技能:正义裁决、伤害增压。这两个技能是保证AV流诞生的技能。
正义裁决:5点满。
伤害增压:前期可以1点,后期再慢慢补。
集中攻击:5点满。
领主光环:慢慢补吧,10点满。
剑术格挡:10点满。选择性加点。
到这有分歧了,加伤害增压还是生命燃烧。如果你是个纯挂机流,那你前期就可以把伤害增压加满,如果你要拉群怪那么伤害增压只需要点5点,剩余5点让给生命燃烧。
【总结篇】
在满BUFF情况下(无料理),打兽人2000+暴击刀刀入肉,流血不止,平均6到7秒一个兽人弓箭手就倒在你的面前,伤害虽然不能和纯属出职业媲美,但是我们能抗啊。如果你舍得吃料理效率应该会更高。以上内容献给所有喜欢敏骑和准备入坑的朋友。
PS:敏剑挂机最好的朋友就是爆牧,爆牧加点完全倾向于物理输出对于敏剑来说简直是绝配。如果你还没有这样一个朋友,就自己动手练个吧。
仙境传说手游职业选择哪个好有什么优势
仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。
仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。
仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。
仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
仙境传说ro手游剑士怎么加点 剑士加点攻略
剑士玩法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。
Part.1敏剑骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作棉衬衫。
吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)
Part.2体枪骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
注意事项:
为什么加1点剑速。是连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。
反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作无。
吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。
梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。
加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。