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天龙手游灵气加什么用

提问者:包纸
回答数
1
浏览人数
76
标签: 手游
共 1 人回答
  • 小斑斑小斑斑

    2024-05-19

    天龙八部力量,灵气,定力,身法,体力,都是加什么的

    体力:对于生命值的多少有很大影响,增加体力点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

    灵气:法力高低的代表,增加灵气点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

    力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

    定力:对物理攻击的抵抗能力,增加定力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

    身法:增加身法点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

    扩展资料:

    故事背景

    游戏以金庸老先生脍炙人口的武侠文学作品《天龙八部》的内容为蓝本,围绕着金庸先生描绘的武侠世界进行了精彩、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创造。

    《天龙八部》以金庸系列作品中最具代表性的“佛家之侠”为主体思想,通过艺术化的游戏创造,构架出江湖浩淼,众生芸芸的虚拟世界,交集出善恶分明,因果有序的人文情怀。

    剧情围绕萧峰、段誉、虚竹等书中诸位英雄人物展开,逐步揭密游戏中十大门派之间的恩怨情仇。少林、武当、峨眉、星宿、天山、天龙、丐帮、明教、逍遥、慕容世家、唐门这十一大门派,分别幻作十条人生之路,血色刀兵,爱恨情仇,吸引天下玩家一探究竟。

    具有浓厚文化底蕴,《天龙八部》内还有诸多的玩法亮点供玩家体验。玩家可以拜入十一大门派,修炼上百种武功秘笈,领养各类珍奇异兽,以上古神兽为坐骑,丰富多样的生活技能,更有机会去结识原著人物,乔峰、段誉、王语嫣与玩家一起谱写独特的游戏经历。

    天龙八部手游-峨眉门派属性加成详解

      峨眉少侠在武林中人缘最好,因为目前游戏中几乎所有活动都要有峨眉少侠的强力治疗辅助才能玩下去,那么峨眉少侠除了有特殊的加血技能外,和其他门派的少侠又有啥不同呢?下面就给峨眉少侠实际测试一下峨眉少侠每一点属性的具体作用。

      实测准备

      我们准备一个全白板(无镶嵌,无装备)的峨眉来测试,为了避免镶嵌的宝石干扰测试结果,所以全体拆除,另外使用防御型装备测试攻击属性,攻击型装备测试防御属性,避免装备自带属性干扰测试结果。

      灵气

      峨眉少侠是内功远程攻击,增加灵气可以提升内功攻击与技能效果。

      同时灵气还可以提升治疗回血效果。

      体力

      体力可以提高峨眉门派的血上限,不过测试中峨眉少侠加点体力获得的收益非常小,只有丐帮体力收益的2分之1。

      身法

      身法可以提升少侠的命中、闪避、会心攻击与会心防御。

      定力

      定力属性可以提升少侠的内外功防御和气上限。

      玄属性攻击

      玄属性攻击可以提升峨眉少侠的普通攻击伤害能力,还能提升技能效果(伤害、回血都提升)。

      由测试结果可知,峨眉少侠提升防御属性收益不大,比如1点体力只提升85点血量上限,所以同样评分的增加血上限装备好于加体力装备。定力属性提供的内功防御超过外功防御2倍,另外身法属性提供的闪避和会心防御也不高。所以从结果上看,攻击属性收益超过防御属性。

    天龙八部灵气加什么

    问题一:天龙八部力量,灵气,定力,身法,体力,都是加什么的?力量加外功攻击,

    灵气加内功攻击,

    体力加外功防御和血上限,

    定力加内功防御和气上限,

    身法加命中闪避会心

    一般少林全体,逍遥天山全身法,明教力,这是几个比较厉害的加法

    问题二:天龙八部里一点灵气等于多少内功我这有加点的属性图你看一下

    逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防

    峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

    武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

    星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

    天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

    天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

    少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

    明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

    丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

    虽然有点乱但是要仔细看

    问题三:天龙八部,逍遥后期装备加灵气重要吗???不是必选项。但是最好别所以装备都没灵气。一件装备差50点灵气。9件装备差450灵气,差着3600内攻呢。说多不多说少不少。3600的内攻,修炼够点一气的了。所以还是不要都舍灵气的好。

    攻击装备主要还是看体力、身法、会心、命中。

    防具看体力、身法、会防、闪避。饰品主要是属性。

    我本人不喜欢缺项太惨的,我感觉仅仅是星级高,缺项太多,把几件装备一平均起来,还不如买个星级低点的,不缺项的。

    问题四:天龙八部唐门加灵气可以吗?非常同意二楼的说法,加体就可以了,属性攻击是王道,内外功不用弄,收装备的时候收点好的,再强化一下,内功低不了,而且内功高没有属性高划算,BOSS的内防和小怪的是不一样的,攻击还是靠属性,光内功高不起什么大作用,还是加体吧,身法什么的不靠谱除非上到特别高,而且上石头和雕文也可以加身法

    问题五:天龙八部中,灵气,力量,定力,身法,会心分别是什么意思啊?天龙八部中灵气:内功门派加内功攻击的力量:外攻门派加外攻攻击的定力:加蓝量.并且加内功防御.会心:就是攻击的时候会出现的暴击,.

    问题六:天龙八部什么门派加灵气好内功都是要加灵力的,没灵力攻击就不行。要说哪个加灵力攻击最高那就是武当了。光有攻击没血和身法是不行的

    问题七:天龙八部中峨眉加灵气还是加体力说具体一点我也是玩EM,现102级,我50级之后开始加点全加定力!!50级之前就全加体力!!因为EM加点加灵气,,内功攻击增加不是很明显,所以很少加灵气的!!内功主要靠宝石和装备提上……

    EM打宝石,防御装备就打红宝石、石榴石、抗性石头,主要就这些;至于攻击装备就打蓝晶石、猫眼石、紫玉!!我就是这样打的,,目前在我那区算蛮牛的!!

    手工的话呢:通常情况下6星以上的手工都不错,钉体的就是防具要有内外功防御、体力、灵气、定力、身法、所有属性++的,攻击的就是内外功、灵气、体力、命中、会心这些的!!当然越多越好……

    问题八:天龙八部武当到底加什么点比较好,是身法还是灵气.高手请进.!呵呵,我玩的就是全身法WD,命中高,闪避高,会心高,到后期越来越明显,同装备同等级的想杀你很难,加灵力攻击不会增加很多,多个4000不得了了吧,假如WD到90攻击20000,我15000,别人打怪平攻6000点血,我平攻4500点血,但我命中高,次次击中,闪避高,怪打都是MISS,会心高,打4下暴击2下,就是9000点血,这么简单想一下,就知道加什么好了。呵呵,小体会和大家分享

    天龙八部武当加灵气是什么意思

    那是++内功击的

    你的灵气越高内功就越高

    人物属性,武当+灵气潜能就是+内功攻击

    每个人升级都会有属性点可以加的,其中包括灵气,力量,体力,定力,身法。

    还有身上装备也有加灵气,内功门派打怪除了属性攻以外还有内功,而灵气就是影响内功的。相对的,外攻门派就是力量

    武当是内功门派里灵气成长最高的门派,1灵气=8内功

    所以对于非rmb玩家,可以选择加点的时候选择灵气或者体力,这样保证了内功,打怪也不费力。

    要是武当要加身法加点那就得在装备石头上保证自己的血量

    天龙八部体力,定力,身份,灵气,力量分别有什么用

    体力加血量和外防,体力越多血也越多,外防越高

    定力加内防和蓝,定力越多内防和蓝都会增加。

    灵力和力量,一个是增加内功,一个是增加外功。灵力和力量值越高,攻击也越高。

    身法越高。命中,闪避,会心攻击,会心防御越高

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