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仙剑手游卡牌

新仙剑奇侠传手游卡牌觉醒玩法详细解析

卡牌觉醒

1、卡牌觉醒将会提升卡牌品质。卡牌将会从橙色品质觉醒至红色品质,属性方面得到了质的飞跃!

2、卡牌觉醒将会提升技能效果。更强的技能,更强的阵容,全新技能搭配等着你!

3、卡牌觉醒将会得到新外观。新外观让人物更帅、更酷、更炫~赤橙红绿青蓝紫,狂拽酷炫叼炸天有木有!

《仙剑奇侠传》手游上阵卡牌援护触发回合数结论详解

很多人都在问到底推塔用什么阵好啊?到底援护怎么带好啊?到底第几回合哪里的卡可以出援护啊之类的问题。

好吧,我承认的确看分析是个很枯燥的事情,我就直接写写结论吧。

1、由于锁妖塔里面后排受到的攻击次数基本是小于4次的,所以对于非前排的卡来说,+5的卡牌可以分别在第3、8回合触发援护,8回合有2次援护机会。非+5的卡可以在第5回合触发援护,对于非+5的卡而言,除非在后排被技能打到4次,否则8回合内只有一次援护机会。

2、对于前排的卡,我们可以分为三种位置,分别是受到3次攻击的位置,受到2次攻击的位置,受到一次攻击的位置。我们依次分析下。

3、+5的卡牌放在受到一次攻击的位置,可以在第二回合必然触发援护,然后在不考虑其他怪技能影响的因素下,在第六回合触发援护,但是如果被任意怪的技能打到2次,那么则可以在第五回合触发援护。如果没有其他怪的技能影响,这个位置的卡牌,全局只能放出2次援护,如果有其他怪技能影响在第五回合放出援护技能,那么如果后面3回合再次被技能攻击2次以上,这个位置的卡牌可以极限8回合放出3次援护。总结来说,把+5卡牌放在受到一次攻击的位置上(就是W阵的右上位置),这个卡牌极限援护技能的次数是3次,正常的援护技能是2次,具体看分析过程。

4、非+5的卡牌放在受到一次攻击的位置,不考虑其他怪技能因素的影响,可以在第4回合、第8回合放出援护技能,也就是说可以有2次释放援护技能的机会。如果在前4回合被任意怪技能攻击2次,则可以在第三回合放出援护技能,后面更据实际受技能伤害的次数,可能会在第7或者第8回合放出援护技能。

总结说,非+5卡牌放在受到一次攻击的位置(就是W阵的右上位置),全局只能放出2次援护,第二次援护释放时间要更据受到技能攻击的次数来决定。

5、+5的卡牌放在受到两次攻击的位置,可以在第二回合必然触发援护,然后第五回合必然触发援护,然后第8回合触发援护,8回合一共三次援护。(这里的说法其实有点不太绝对,主要是需要考虑自己的速度和打自己的怪的速度,自己速度如果快于所有打自己怪的速度,那么就是第二回合怪没出手前放援护,可以多赚2点援护值,如果自己速度慢于怪的速度,怪打你2次的援护值就浪费了,但是总体来说基本都是回合初放援护或者回合末放援护,我就不仔细写了)

6、非+5的卡牌放在受到两次攻击的位置,可以在第三回合、第六回合触发援护,8回合一共2次援护。

7、+5的卡牌放在受到三次攻击的位置,如果自己的速度慢,受到3次怪攻击然后在出手,则可以在第一回合触发援护,然后在第三回合触发援护,第五回合触发援护,第七回合触发援护。如果自己的速度较快,则会在2、4、6、8回合触发援护。

8、非+5的卡牌放在受到三次攻击的位置,如果第一回合出手前受到的攻击小于3次,则会在第3、5、7回合触发援护,但是只要第一回合出手前承受的攻击大于等于3次,则会在第2、4、6、8回合触发援护。

大家更据我上面写的东西,可以大致算出我们的卡牌援护次数以及大致的援护时间,让大家在排兵布阵上更有依据。其实就算说结论可能大家也看着有点晕。但是我大概标明了一个方向,大家在有针对性的打某一关时,可以结合我的这个结论看看,应该还是对大家又一定帮助的。

新仙剑奇侠传手游四星敏系卡牌对比分析

新仙剑开测至今一个月的阶段,一直都是灵系卡牌称神,新版本更新后,是否意味着其他系列卡牌的崛起?《新仙剑奇侠传》手游四星敏系卡牌都有哪些?新仙剑奇侠传手游四星敏系卡牌哪个好?接下来我将为你详细介绍游戏中的四星敏系卡牌,希望能对你有所帮助。

游戏中的四星敏系卡牌总共有三张,分别是酒剑仙、林月如和南蛮王。

AOE输出的敏系卡牌

在四星敏系卡牌中,酒剑仙和林月如是一个类型的卡牌,都属于AOE输出型。两张卡牌的技能都是攻击敌方全体目标,只是伤害计算方式和仙缘有所不同。因为天鬼皇强势的原因,灵系卡牌是玩家们在游戏中AOE伤害的主要卡牌选择;而盖罗娇表现同样出色,也让力系卡牌有了一席之地。相比这两张大众的卡牌,酒剑仙和林月如这两张敏系卡牌的表现还可以,但是四星卡牌实在比二星卡牌的天鬼皇、盖罗娇难培养。当然土豪有钱任性可以无视这些。至于酒剑仙和林月如相比哪个更好,我这里还是推荐林月如。首充签到赠送本身就更容易获得,游戏中的实际效果也比酒剑仙更初速。

酒剑仙VS林月如:

1.技能:

酒剑仙的技能伤害是126%敏捷+19+目标30%攻击的物理伤害

两张卡牌的技能效果还是显而易见的,酒剑仙对敌人重点DPS的伤害输出更高一些,而林月如的伤害比较平均,打谁都那么多。关于两张卡牌的技能,我觉得还是林月如的技能效果更为出色,因为无视百分比的防御效果在后期还是十分明显的。

2.仙缘:

酒剑仙仙缘:

仙缘方面林月如更出色一些,圣姑拥有的开场技能让她成为了不少玩家阵容里的一员,阿奴算是土豪们御用的四星灵系卡牌了,这两个仙缘让林月如输出方面的仙缘都能激活,林天南由于是一星橙卡,仙缘也不是那么重要可以舍弃了。反观酒剑仙的仙缘就没有那么出色了,独孤剑圣是玩家公认的后期“深坑”,姜清和林天南都是一星橙卡,也是可以舍弃的对象,只有和李逍遥的仙缘还只是加防御值的仙缘。

综合:敏系卡牌土豪们可以选择的AOE卡牌只有酒剑仙和林月如了。我这里建议玩家如果喜欢用敏系卡牌,林月如还是比酒剑仙要好。

单体伤害爆表的敏系卡牌

新版本中加入的四星敏系卡牌南蛮王是改变格局的一张卡牌,它给了敏系卡牌一种全新更好的定位,那就是单体伤害输出。单体攻击4次还有几率沉默,打到敌人关键卡牌可以改变整个战局的情况。南蛮王无疑更适合竞技场,在敌人减员的状况下让胜利轻而易举。在新版本中,新加入的御灵也可以在某些程度上让南蛮王这张卡牌更容易发挥,我也会继续介绍这张版本强势的卡牌。这里有一篇关于南蛮王和林月如对比的攻略,通过对比,玩家可以更清楚地了解南蛮王在这个版本强势的原因。

南蛮王VS林月如:

仙剑客栈手游卡牌系统解析 战力培养攻略

仙剑客栈卡牌是战斗的主要角色,出战的卡牌可以通过多种方式来提升战斗力。接下来我给大家带来仙剑客栈卡牌培养、进阶、升星、技能及机缘详细介绍。

查看所有卡牌:

点击角色可以查看玩家当前拥有的卡牌和未获得的卡牌图鉴。点击全部可以看到玩家当前拥有的所有卡牌和未获得的卡牌图鉴,点击不同的仙剑系列,可以查看本系列中的所有卡牌。

卡牌图鉴:点击下图右方的李逍遥头像可以查看图鉴,图鉴中将有对卡牌人物的介绍、技能描述以及获取途径。

卡牌界面:

打开已获得卡牌界面,可以看到对卡牌可以进行培养、进阶、升星等操作。

卡牌提升战力5大要素:

一、卡牌培养:

1.培养分为初级培养、中级培养与高级培养。

2.不同级别的培养需要消耗不同食材,初级培养必须使用菜肴。中级培养初使用菜肴外还可使用免呆料培养,如有上图左下方,点击后消耗1.5W铜钱即可,高级培养同中级培养一样,也可以使用免材料培养,需要消耗50元宝。

3.点击培养后,会出现绿色的字体显示增加的人物属性值,此时需要点击替换才会增加属性增加上去。如没有替换直接继续点击培养,上次培养数据将清除,不能恢复。

4.当培养食材不足时,系统会提示指引如何获得对应食材的途径。

5.培养加成的属性达到最大值后无法继续增加,在/后显示的数值即为加成最大属性。

6.培养加成属性的最大值与人物卡牌的星级与进阶有关。

二、卡牌进阶:

1.需要卡牌角色装备穿戴齐全并全部强化到当前最高等级才可进阶。

2.卡牌的品阶决定了卡牌的颜色,目前卡牌所拥有的颜色依次为:绿、蓝、紫、黄、红。

3.不同的品阶将开启不同的卡牌人物被动技能。

4.进阶后人物身上所穿戴的装备将被吞噬,进阶后的卡牌需要重新获得更高品质的装备。

5.升阶后会大量增加该卡牌的战斗属性。

三、卡牌升星:

人物升星需要消耗相同卡牌的碎片和升星石,并且卡牌角色达到要求等级。

升星条件对照表:

四、卡牌技能:

卡牌人物的技能分为主动与被动,主动技能消耗铜币可进行升级。按住技能图标后可查看该技能详细描述和技能效果,当前技能释放需消耗的职业技能珠。技能等级越高消耗的铜币数量越大,当技能升级到10级后继续学习需要一定数量的秘籍。当人物品阶达到一定等级后,将会开启对应的被动技能。

五、卡牌机缘:人物卡牌与有机缘效果的卡牌一起出战时,将会激活机缘技能效果,机缘效果包括被动属性加成和战斗主动技能,在战斗中主动的机缘技能可点击左下角的技能图标进行释放。技能释放后进入冷却CD时间,

仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略

仙剑奇侠传手游虚空探宝低防攻略

虚空地图分为若干等级,人、鬼、仙、妖,魔,神1,神2。这里针对200-400万的朋友,只讨论神界的打法(人鬼仙基本对应系碾压就可以,妖和魔的收益和投入不成正比,不建议打)。

神界的怪物分为三大类:防御高,血量低,称之为高防怪;防御低,血量高,称之为低防怪;还有极少数的怪防御高,血量也高的,称为高防高血怪。由于高防怪占比较小,我也并不擅长打高防,在这里不作详细介绍,以免误人子弟,只附上我的唯一一套高防阵容:南蛮王埋名小姐飞仙玄霄柔情月如凌波(此阵容高防日常翻车一两次,不过还是能打过的)。

接下来重点讲低防。打低防的队伍有一套模板:破防+单传+二传+三传+挂件(倍伤)。以以前大家都在用的队伍为例,南蛮,夏侯瑾轩,句芒,青阳,云天青,除了南蛮是用来抗伤害的,其他四个都各有用途。

1.

破防夏侯有强大破防,瑾轩普攻后,根据造成伤害对敌方全体破防,使队友输出更高。

2.

单传句芒有两大功能,攻击后给其他队友加攻灵,以及皮肤带来的全队25%几率倍伤。

3.

三传青阳在第三回合释放技能,为队友提供巨额攻击力加成。

4.

二传天青在第二回合释放技能,在第三回合为队友提供攻灵加成。

这四个的速度为夏侯、句芒、青阳、天青。

传功链为:二回合句芒普攻给天青加攻,天青放技能把buff传到第三回合。三回合句芒普攻给青阳加攻灵,青阳放技能给其他队友加攻持续到第四回合,第四回合全队都有巨额攻击力加持,伤害爆表。

低防的阵容完全照搬这一套模板就可以。下面列出每个环节都有哪些卡(强至弱排序)。

破防卡:夏侯,金童,天妖,凌波,玉书,花楹

单传:惠清,句芒,公主龙葵,飞蓬,韩菱纱,硕璇,以及点化化神酒鬼的卡

三传:青阳,以及点化了青阳的一众卡(飞蓬,韩菱纱,句芒,婵幽等都可)

二传:禺族硕璇,天青,葛巧玲,葛清霏,越今朝

挂件:重楼,灵儿,洛昭言,坤化祝语,梦蛇紫萱,谢沧行,琼华菱纱等

从每一组中挑一个出来,排好速度组成五人队伍,就是一套低防阵容。

//有几点需要注意:玉书和花楹的强度不够,能不用最好不用;龙葵需要一速,原因我在其他贴里有解释;惠清绝三有bug,+7用就可以,不要绝三。葛巧玲自带普攻的倍攻,最好放在仙三的队伍里,因为飞蓬和重楼都很依赖普攻叠伤。

接下来讲下低防的难度排名(个人观点)

典型的神界简单低防有70,96,129,147,214,161,225,241,267等

难一点的:五水130和五武60

终极爆炸难的:222,这个属于高防高血,不过是500元宝券,还是要想办法拿下的。

五水前排防御高,需要上两个破防卡,五武禁手,需要两个二传两个三传,让传功链不断。222需要先破防再传功,还要上南蛮不然扛不住,这是基本思路。由于篇幅问题,详细打法这里不作赘述,直接看阵容和点化就好。

接下来是我的阵容参考。

打简单的低防时:

小姐月如凌波玄霄南蛮

神1-139小姐玄霄一边,玄霄带刑天

龙葵天妖飞鹏重楼葛妈神1-129

飞蓬点6青阳,重楼点8句芒

金童句芒婵幽二姐梦紫神1-147

句点6天红6赢,婵点4三思6青,蛇点8天红

宝玉惠清菱纱天青灵儿神1-70

宝玉点16酒鬼4三思,菱纱点6青阳6赢旭危

玉书小硕璇大硕璇青阳洛昭言神1-225

凌波点16酒鬼,青阳点12句芒12天红

打五水那天:

小姐月如凌波玄霄南蛮魔2-220

小姐玄霄一边,玄霄带刑天

金童夏侯句芒天青二姐神1-130夏侯点酒鬼,句芒点青阳

龙葵天妖飞鹏重楼葛妈神1-165

飞鹏点青阳,天妖点酒鬼,重楼点句芒

玉书菱纱青阳惠清大硕璇神2-19

玉书点酒鬼,菱纱青阳点叠伤,青阳点句芒

打五武那天:

小姐月如凌波玄霄明秀神1-135

小姐玄霄月如一边,玄霄带刑天

金童句芒菱纱天青二姐神1-60句芒菱纱点青阳和叠伤

龙葵天妖飞鹏重楼大朔璇神1-87

飞鹏点青阳,天妖点酒鬼,禁手上硕璇补强

夏侯惠清青阳葛妈今朝神1-214

双禁易翻车,青阳点句芒,葛妈点叠伤

打222那天:

小姐月如凌波玄霄明秀神1-151

小姐玄霄月如一边,玄霄带刑天

南蛮大硕璇宝玉句芒天青神1-222宝玉点酒鬼和叠伤,句芒点青阳

天妖青阳惠清葛妈二姐神1-267

天妖点酒鬼,青阳二姐点叠伤

由于最近太忙没有记录虚空,这些都是以前的记录,细节基本准确。大家可以以此为参考,根据自己的卡牌和资源情况再做修改和调整,希望能帮到400万以下的虚空小白们。

标签: 手游

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