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仙境传说ro手游巫师技能

《仙境传说RO手游》巫师技能怎么用

仙境传说RO手游巫师技能怎么用?巫师也是一个很受欢迎的职业,不少玩家都会选择这个职业,巫师的技能主要是法术输出,下面来看看仙境传说RO手游巫师技能全解析吧!

说一下游戏里说的两种流派,火念和冰雷

火念:利用点燃和范围型火属性技能造成伤害,同时精通念属性攻击

冰雷:控制型法师,使用水属性法术冻住敌人,接着使用风属性雷电造成巨额伤害

(被冻结的怪物会变成冰属性)

RO的技能机制

技能系统要弄清楚,RO的技能机制:

1.按下技能键,对话框出现技能名称,技能进入公共CD,开始吟唱

2.吟唱结束,(陆续)打出伤害

3.等待技能动画结束(存在技能后摇,部分职业可忽略不计)

公共CD你可以理解成游戏动画,一旦释放技能在技能延迟时间到之前不能释放其他技能

上图吟唱时间为 1.92秒(-1.6秒)

1.92秒是这个技能发动总需要的吟唱时间,包括固定吟唱时间和可变吟唱时间。

-1.6秒即我现在在灵巧属性和装备的支持下,减少了这个技能1.6秒可变吟唱时间。

(3点灵巧减少0.1秒可变吟唱)

技能介绍

一转

现在开始从我个人的角度稍微介绍一下技能:

圣灵召唤:前期比较好用的技能,无消耗而且很少的灵巧就可以做到瞬发,但是公共CD和冷却时间过长,被二转魔击术完美替代。9级圣灵400倍率2.8秒延迟,这段时间打两发魔击岂不美哉?

三种属性箭:技能的成长完全相同,只是属性不同。其中火箭术是火环的前置技能,请先加到5级。属性箭的吟唱时间随等级提升,想作为主力输出技能需要有灵巧支持,加点各位自行决定,建议前期点到能一箭秒怪即可,需要学二转技能的时候再点到火箭10冰箭10。

(风属性二转有雷鸣术,而且过了海底副本我基本没怎么看到水属性的怪了)

火环:法师核心保命技能,请优先点这个技能。技能等级越高固定、可变吟唱时间越短。技能效果就是把企图接♂近你的怪物弹开,过任务经常要单人打任务怪,十分好用。

禅心:前期在点满火环或者觉得蓝不够用的情况下加点,如果你不习惯嗑药和装死也可以优先点满。挂机游戏,蓝不够用怎么行?(也许前期没有蓝不够的感觉,后面无限崩你就知道有多缺蓝了)

冰冻术:单看技能效果牛逼的不得了,结果点了之后发现冰冻状态的怪只要受到攻击就会破冰,效果并不好,伤害成长也很低。前期可以点一两级打任务怪的时候冻住帮助吟唱,后面的怪基本都冻不住。(我反正对着人鱼扔了五六发都没冻住)

二转

吸魂术:增加蓝量,单体击杀回蓝不是很明显,20%上限配合禅心,建议感觉蓝不够用的时候点,不需要直接点满。

魔击术:强烈建议优先点满,高伤害低消耗短CD,虽然因为技能后摇原因实际效果在1秒1发左右,但还是挂机过任务一把好手。(火环魔击组合)

能量外套:看似很美,我认为实际效果并不好,自身身板太脆加上怪物打击有硬直,也就是3秒死和5秒死的区别。建议先学1级放在快捷,感觉火环顶不住的时候开一下意思意思。

(讲真的我基本用不到)

崩裂术:巫师招牌技能,虽然蓝耗从35砍到50,但是还是不可或缺的强力AOE技能。技能CD短,范围大,几乎无吟唱。技能固定吟唱随等级增加,建议1级。(挂机时溢出伤害并不能获得多余的经验)

暴风雪:巫师招牌技能之二,范围客观,1级拥有60的冰冻概率,7秒冰冻时间以及小幅击退,可以在MVP和爬塔时可以帮骑士减少很多压力。伤害成长很高,但是是否点高请自行决定。(下面有数据测试这个技能)

火球术:首先告诉没有点过的小伙伴,这个周围魔物的范围:1元硬币上的莲花看作怪的话,技能效果就是那个剩余的白边,真的很小很小可以忽略不计。点满CD1秒,400倍率还是比较可观的(可以享受吸魂回蓝效果)

目前隐形怪只有白幽灵,用火狩是无效的。火之猎杀在wiki上查满级300%倍率,75SP消耗。我没有点不能乱说,但是个人觉得火环从各种意义上都优于这个技能。挂机的话把怪推开感觉也不会很好用。

雷鸣术:1级雷鸣具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必备先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不实用。建议先点一级,有牧师BUFF支持的点两级。

怒雷:AOE风属性技能,满级拥有300%* 4波=1200%的伤害,技能特效酷炫。

黑暗状态:回避和命中下降25%,视野缩小,停止主动攻击且收到伤害不会解除状态。

我虽然点满了,但是测试之后发现这个技能真的是个花架子。

三转技能我就不介绍了,第一我也没三转,第二增幅念力满了之后就剩下两种点发,输出还是自保二选一。玩到三转也很熟悉本职业了,往自己需要的技能上加点即可。

技能输出能力比较

接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)

在这里引入秒伤概念。

从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。

计算的技能有:属性箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪

(如果是挑选挂机技能就把秒伤*时间/SP消耗即可数值越高越适合挂机使用)

参考的人物属性

30灵巧(1000魔攻)崩裂瞬发

72灵巧(960魔攻)暴风雪瞬发

105灵巧(880魔攻)属性箭瞬发

(网络延迟造成的误差最大为3%左右:9点高峰对比6点早晨)

计算过程前必须先测试各技能的后摇数值(延迟结束但不可使用下个技能,在短延迟技能表现明显)

技能后摇

以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束

LV5火箭术

固定吟唱时间 0.5秒

可变因长时间俺1.9-1=0.9秒

理论技能时长1.4+1.8=3.2秒

可见火箭术后摇约为0.1055秒

(如果后摇还会随技能等级变化的话,那就没什么好测的了--工作量太大了,虽然我认为不会)

LV10冰冻术

固定吟唱时间 0秒

可变因长时间俺0.8-0.8=0秒

理论技能时长0+1=1秒

冰冻术后摇约为0.1344秒

LV10魔击术

固定吟唱时间 0秒

可变因长时间俺0.3-0.3=0秒

理论技能时长0+0.3=0.3秒

魔击术后摇约为0.84秒

另:吃了牧师20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔击后摇减少至0.826秒,不能说没有效果但收效甚微,可以忽略不计。(就这0.014秒还有可能是误差)

LV1火球术

固定吟唱时间0.32秒

可变因长时间俺1.6-1=0.6秒

理论技能时长0.92+1.5=2.42秒

火球术后摇约为0.132秒

LV1崩裂术

固定吟唱时间0.16秒

可变因长时间俺0.8-0.8=0秒

理论技能时长0.16+1=1.16秒

崩裂术后摇约为0.164秒

LV5雷鸣

固定吟唱时间0.72秒

可变因长时间俺3.6-1=2.6秒

理论技能时长3.32+0.1=3.42秒

雷鸣术后摇约为1.0467秒

LV9怒雷强击

固定吟唱时间0.88秒

可变因长时间俺4.4-1=3.4秒

理论技能时长4.28+5=9.28秒

怒雷后摇约为0.162秒

LV1暴风雪

固定吟唱时间0.96秒

可变因长时间俺2.4-1=1.4秒

理论技能时长2.36+5=7.36秒

暴风雪后摇约为0.144秒

总结

1.属性箭还真的比魔击术差一截,表现最好的满级0可变吟唱属性箭打克制属性的怪勉强比魔击高了5%伤害。

2.冰冻术这个技能基本没有伤害,崩裂永远1级最强

3.1级雷鸣并没有想象中表现的那么出色,在灵巧足够的情况下5级雷鸣秒伤最高

4.怒雷强击的数据很差,这么帅的技能配这么低的伤害真的好吗

5.暴风雪和火球术是需要思考的重点

一:暴风雪会跳7次伤害可能绝大多数人不知道,冰冻住的怪收到的水属性伤害还会减少为为25%,所以这个技能可以说是真正意义上点的越高伤害越高(冰冻几率变低)但是击退效果使得伤害无法全部打出,然而他又是一个范围型技能,塔MVP都需要这个技能控场。

二:火球术在不计算蓝耗的情况下秒伤直逼崩裂,虽然范围真的很小,但也可以完美取代火箭术,但是火箭术是一定要点5级出火环的。

这两个技能请大家自行取舍。

必点技能:

火箭术LV5、火环LV10、禅心LV10、魔击术LV5、吸魂术LV10、暴风雪LV1、雷鸣术LV1、崩裂术LV1

友情提醒:

三转超魔赠送30点灵巧,牧师BUFF有20点灵巧。三转霜冻需要LV5暴风雪,屏障需要LV3能量外套。

《仙境传说ro》手游巫师技能分析

目前来看巫师在练级上优势毋庸置疑,MVP、爬塔上也有一席之地。

而比较有争议的是三个技能

“崩裂、魔力增幅、石化”

在说到这三个技能之前,先说下个人目前对巫师总体技能的看法。

目前PVE占主导情况下,巫师技能还算多样性兼具,除了火狩、火之猎杀之类确是无用技能,其他还算可圈可点。

但是一旦后期PVP和GVG开始热起来,以目前技能设定,巫师团体必然又会集体吐槽。其他职业先别着急,先不说GVG,本人PVP实测很久以后发现巫师有以下设定弊病:

以端游为例:巫师如果1V1或者1VN或者团队战,低级/高级雷鸣+泥沼+暗避+石化+火箭+低级/高级暴风雪,光是这些技能就够占用键盘1-2排了,操作起来非常漂亮。

但目前手游定位的巫师在PVP中几乎无法立足,只要对方有了马克卡,巫师不能推送、不能秒人、控制单一,无法和队友漂亮的配合,多样的技能在PVP中反倒只有棕色的地系魔法出现。尤其在单挑情况下,马克卡普及并不是难事,目前来看只有巫师和巫师才能打的上。基本被所有职业克制。石化一刹那成功与否已经决定了这局你是死是活。

许是在下玩不好巫师,但目前没有马克卡的情况下单挑巫师还是很有优势的。

书归正传:

崩裂:目前是巫师练级、爬塔、裂缝等主要输出技能,内测时搞笑的不能打飞行魔物,结果突然发现只要是飞行的都是风属性,而后官方做了变动,目前飞行的只有蜂后是MISS,想不通为什么蜂后会打不到。在哥布林、僵尸洞公测后成了崩裂圣地后,官方再一次调整,原本30SP的一级崩裂调整为50SP。但这一变动仅是治标不治本,不仅对低氪金或者新玩家不公平,使得后续进来的玩家等级上差距进一步拉开。

建议:如此强大的崩裂术,为什么随着等级升高却没有人去点了,根本原因是一级攻击力够,咏唱速度快。为何不效仿怒雷之击?让玩家感受到崩裂术强大的同时需要舍弃技能点才是。

魔力增幅:说实话,个人认为玩家对于魔力增幅的改动过于矫情了,而官方又禁不住旁敲侧击。巫师是讲究操作意识的职业,30秒内有效完全是一个半主动半被动的技能。

建议:要不就把技能描述改了,要不就把技能改了。

石化术:目前PVE还未体现,这个技能也多用在MVP中团队控制小怪。但之后开了PVP和GVG后这个技能注定会严重影响平衡性,如果诸位说我在胡说,那就到时候测试后再行判定。

建议:如果到时影响了平衡,这个技能应改为与端游一样的单体控技。

技能整体建议还是说个大方向吧:就是技能等级使用设定……

仙境传说ro巫师技能属性怎么加点

仙境传说RO复兴手游

v1.31.0

类型:角色扮演

大小:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO巫师技能属性怎么加点?巫师属于法师系列的职业,它的加点方式依旧为大家准备了两种方式,详情如下:

巫师属性加点推荐

IDV火念:

兼顾输出也提升生存能力

属性主要以智力、灵巧、体质为主,分配点数以5智力3灵巧2体质

ID冰雷:

输出和咏唱为主的加点,但是自身比较脆皮

属性主要以智力、灵巧为主,分配点数以5智力5灵巧

属性介绍

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说ro手游巫师技能怎么加点

巫师是魔法师的二转,擅长以水,地,火,风等四大属性的魔法进行更强力的攻击。

一,技能介绍

魔击术:用魔法力攻击对1个敌人施展无属性物理攻击,因敌人的DEF而会减少伤害力

火狩:2分钟内火狩的火光围绕着施展者的周围一边做保护。当敌人要靠近技能施展者时,给予魔法攻击力般的伤害而退移,在给他1次伤害力的话就会消除。

火之猎杀:利用火狩击退目标,并对周围造成火属性魔法伤害。

能量外套:用精神上的能量,围绕在身体,可降低敌人给予的伤害力。SP量越多,受到的伤害就越少,每次受到攻击时,会消耗掉很多SP

吸魂术:MAX SP增加时,以单一对象魔法或一般攻击杀死敌人时,依据敌人死掉的等级为比率而得到SP

二,巫师技能加点推荐:

1,火念加点:

火球术:10级点满

火狩:就1级,当前置

火之猎杀:10级点满,主力输出技能

能量外套:5级点满,SP换生命,提高生存

崩裂术:10级点满吧,输出技能多一些

魔击术:多出来的可以选择适当点

2,冰雷加点:

吸魂术:10级点满,回sp用,练级实用

暴风雪:10级点满,有概率冰冻

雷鸣术:10级点满,输出技能

怒雷强击:10级点满,咏唱时间略长

仙境传说RO手游全能型巫师技能加点指南

这里要说明下面的RO手游巫师技能配电方案只是个人观点,并不一定正确或者适合每个人。毕竟每个人都有自己的想法跟配法,这样游戏才有多元性。

RO手游一转法师技能加点

禅心10(法师必备)、火箭术10(都点5了顺便让他10)、火焰之环10(没钱买剑鱼的时候它可以帮助你)、冰冻术10(我是个冰雷法啊总是会有一些时候身边没队友就乖乖火圈冰冻+雷鸣吧)

RO手游二转巫师技能加点

暴风雪2(也可以用1点加火狩)、雷鸣术10、怒雷强击10、吸魂术10、崩裂术3、魔击术5

有玩家看到这里一定有疑问——这个加点为什么这么奇葩?下面就给大家详细分析。

暴风雪

这个技能等级越高冰冻机率越低,最低只有1x%的机率冰到敌人,所以点满仅仅是伤害高而已,但是吟唱时间太长,所以只点了2级,这样冰冻机率有50%。

暴风雪的精华在于怪物太多时可以击退,并且定住大量魔物减轻队伍压力,让牧师可以安全的放出光耀。

雷鸣术

单练能用火箭就用,不能用就冰冻让敌人变成水属性再接个雷鸣,要是还没死可以补一个魔击。

怒雷强击

这个技能咏唱时间是倒着来的,等级越高魔物中黑暗的机率越高、咏唱越短、伤害越高,个人感觉以后PVP中作用会很大。

打时空裂隙的时候如果队友是刺客,可以用这招让怪物在原地一直抖,因为不会击退,所以可让普攻职业好好输出。

吸魂术

10级雷鸣的消耗可不是闹着玩的。

崩裂术

就只是个刷怪技能,装备好或者等级高于魔物很多的时候用崩裂术刷怪效率非常高。崩裂术千万不能点满,吟唱9秒太久,而且伤害也很一般。

魔击术

圣灵召唤的进阶版,组队挂机刷怪的时候可以用,瞬发就是爽。

标签: 手游

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