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手游光明大陆天赋

手游光明大陆后期什么职业厉害

全职业转职推荐及优劣分析

战士:主职业副本T,战场先手控制

优势:副本缺不了T,战场里一个熟练的钩子可以抓数个玩家,一夫当关万夫莫开。

劣势:单挑很蛋疼,会被放风筝;装备要求高;副本T的位置虽重要,但是位置少;战士打输出仇恨高。

转职:

1,角斗士:副本主T,各种减伤,最主流方向;

2,祖鲁之牙:战场大控,先手无敌,喜欢战场的可以转这个;

3,处刑者:狂战士,输出很高,但输出环境差,仇恨高,暂时非主流。

游侠:主力单点输出,副本机关枪;战场后手群控,人头收割机

优势:操作最简单,玩着最轻松,副本位置最多,而且潇洒飘逸,单挑很强,适合萌新。

劣势:群攻乏力,清小怪贼慢;战场小脆皮,被抓了集火瞬秒;玩家群体最多,竞争强大。

转职:

1,巡林客:这个版本十个游侠有九个巡林客,是单点输出最高最稳定的一个转职,甚至战场都可以使用,职业技能多重星刃瞬发伤害高,抢人头很犀利。

2,星光指引者:职业技能是个远程单点控制,适合战场打辅助,配合狼灵和风缚箭后手接战士控制,有扭转战局的作用。

3,群兽领袖:副本辅助输出职业,有群体加伤害buff,单体回血,对boss的增伤debuff,后期副本一个队至少得有一个兽王猎。

秘术师:唯一大奶,副本战场都不愁;输出流后期不输游侠

优势:不愁组不到队(游侠泪奔);装备要求不高;后期输出流AOE强大

劣势:操作最难,不适合萌新;前期打怪做任务贼慢,费时费力。

转职:

1,牧羊人:纯奶职业,奶量十足,还不需特别好的装备,副本战场都抢手。

2,曼达右手:纯输出职业,后期才能成型,AOE强大,单点爆发也不弱。

3,真灵:输出控制与回复兼备的职业,主要用于战场,是个多面手,熟练运用可以混的风生水起。

远古神祗祖鲁的信仰者——战士Warrior

种族背景

秉承着远祖力量和血统的种族,世代居住在蛮荒之地。它们用最简朴但也最接近的方式保持着先祖赐予的力量——接受大自然的挑战,在战斗中生存和成长。他们粗蛮狂野的风格让人既恐惧又钦佩,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂。

蛮族尽管民风剽悍,但他们对物质和权力却并不追求,因此与精灵,人类都保持着和平共处的关系。他们大部分时间都很友善,但一旦伤害了他们的族人,他们就会化身为暴怒的战神。

文化信仰

他们的血液中涌动着最原始的野性,渴望用战斗与怒吼向世界宣誓自己的力量。他们身居荒野,用风沙磨砺意志,用雨雪铸炼灵魂,追逐着最纯粹的热血和最洒脱的自由,刻画着他们对生命的定义。

信奉远古神祗祖鲁。

职业背景

对于蛮族战士来说,远古神祗祖鲁一直是他们追逐效仿的偶像——传说那个原型为巨狼的神祗,在远古的诸神混战中赤手空拳便打败了所有的对手,后来,为了追求进一步的力量的提升,祖鲁向上天发起挑战,在接受了风,雨,雷,雪等重重考验后,它的力量终于引起了上天的惊恐,最终不得不将其引入虚空,让其踏上去追寻最纯粹的力量的路途。每一个蛮族战士自小便会在荒野中接受自然的淬炼,提升最真实最基础的力量,直至领悟了力量的含义之后,方才会去学习战斗的技巧。随着历史进程中文明的发展,武器与一些战斗辅助的法术被逐渐融入了蛮族战士的战斗中,但对他们来说,一个战士最根本的追求,依旧是绝对的力量。

职业定位

近战/防御/输出

蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的对友。被激怒的蛮族战士也可以选择放弃防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。

扩展资料

职业定位:远程/输出

游侠是现阶段职业中最强的dps,拥有最强劲的远程输出能力,是打副本时输出boss的保证,竞技场中的人头王,现针对游侠在不同环境中的玩法推荐几种技能搭配。

蛮族战士

战士一族秉承着远祖力量和血统,世代居住在蛮荒之地。残酷的环境使他们拥有无人能敌的强大力量,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂。

职业定位:近战/防御/输出

蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的对友。被激怒的蛮族战士也可以选择放弃防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。适合喜欢用近身肉搏碾压对手的玩家选择。

人类秘术师

作为既没有蛮族天生强壮的体魄,又缺少精灵天生迅捷的身手的人类,曾经生活在大陆食物链的底端艰难求生。直到有一天人类发现了秘能的力量,经过几代人的研究后,秘术师的诞生让人类重回大陆种族的巅峰。

秘术师职业定位:远程/治疗/输出

秘术师是目前游戏中唯一具有团队治疗能力的职业,是常规队伍中不可或缺的治疗者。秘术师强大的范围伤害能力使其能够很好的担任伤害输出者的身份。游戏中的符文系统允许玩家自由定制自己的发展方向,强化自己喜欢的技能。

目前游戏仅开放以上三个职业,角斗场较为强势的是游侠和战士,游侠也经常作为竞技场的王者出现,不过秘书师作为奶妈是最不容易失业的职业,副本需求量很大,如果是新手建议玩游侠比较简单,不用太考虑如何拉BOSS和奶队友。

《光明大陆手游》秘术师天赋怎么加点

转职主技能:

①真灵:神秘的远程综合职业。获得转职技能恶灵降临,对自身周围的所有敌人造成伤害和恐惧效果。美肌提升2点耐力,2点智力,2点精神。

真灵天赋升级符文

真灵降临:心灵链接可以攻击目标周围范围内的其他敌人

解读:必点

灵媒:使用心灵链接后,有几率重置恶灵降临的冷却时间

解读:真灵系打dps的秘术师必点,只用真灵打PVP没必要

真灵:恶灵降临的伤害提升

解读:配合符文无知很好用,同上

网游无忧舛奇受到老骨灰亲耐。

光明大陆手游天赋怎么重置

光明大陆重置天赋攻略

光明大陆中的还未开放重置天赋的功能,以后应该会加入重置功能,点错的小伙伴们只能先等等了。

所以小伙伴们在家加天赋点的时候一定要额外注意,点错了可就没法回头了哦!

光明大陆手游天赋怎么重置 天赋重置方法

本身暴击加上天赋技能暴击,对后续技能提高伤害,几率是非常高的。

暴怒,点上,虽然需要读条,伤害随等级提升而增加、角斗士

崩坏:释放饮血后增加攻击力(10+天赋等级*0。

3.005)秒对玩家无敌效果、祖鲁之牙

战争领袖.25)%若处决成功暴击将重置饮血的剩余冷却时间,点上去,更好地击杀远程。

捉人神技.5)%几率清除敌人护盾.5)%的几率重置神力枷锁的冷却时间:获得职业主动技能饮血,暴击流战士的时代要来临了吗,可以点:获得职业主动技能神力枷锁,虽然20秒只能触发一次:使用雷霆投掷时有(5+天赋等级*0。

增加技能距离:物理暴击伤害提升(5+天赋等级*0.5)%

进入斩杀阶段。

血源。

暂时没有发现有躲闪加成的装备和物品。

狂热,打BOSS的逆天天赋.25)%持续5秒,极高提升伤害。

神性,对单一目标造成大量伤害,可以在这个缝隙时间内继续出招连招。

神力枷锁,饮血的伤害提升(15+天赋等级*1。

暴击初始是增加100%伤害。

嚎叫。

老手,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害。

降低读条时间,数值相当于战士最大生命值的(10+天赋等级*0.5+天赋等级*0:使用粉碎冲击后物理招架效果(5+天赋等级*0,输出战士的真正爆发时机。

战痕,配合这个天赋,必须点的.5)米:处决的暴击率提升(5+天赋等级*0。

嗜血,两次处决出一次暴击的几率是高达99%,可以从容应对各种走位躲技能问题,基本是用来释放技能后免疫敌人对你的一下控制技能,双重效果.025)秒,所有输出技能都是在使用饮血之后释放.25)%,使用后获得吸收伤害的护盾.2+天赋等级*0。此效果20秒只能触发一次,这就不用多说了:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害:物理招架几率提升(5+天赋等级*0:释放大地之力后将获得(0:神力枷锁施法时间降低(0。

又是暴击。

重置冷却。必须点满主动技能,在输出的时候首先使用的技能,把敌人拉过来一顿输出。

打架PK必备,伤害随神力枷锁等级提升而增加.1)秒,所以点上,所以现在不点:神力枷锁和上古锁链有(15+天赋等级*0,可点可不点:狂风之力下移动速度提升(5+天赋等级*0,但是可以在读条的时候躲进死角,点上:获得职业主动技能角斗士之心:成功触发躲闪时使得招架率提升(10+天赋等级*0。

光明大陆手游职业怎么选择呢

光明大陆手游中,不少萌新都不知道选什么职业比较好?哪个职业更适合平民?转职又要转哪个方向?

战士

属性收益:

耐力:1耐力等于15生命值。

力量:1力量等于1攻击力。

精神:1点精神等于 1点物理防御和 1点法术防御。

转职天赋:

处刑人为近战DPS输出【属性优先:人民币>一切属性】

角斗士为团队坦克【属性优先:生命值=耐力>力量>精神>物理招架>法术抵抗】

祖鲁之牙【制作组的弃儿,作用待定。】

一句话指引:天堂向左,战士向右。随着版本更新,角斗士团队坦克的地位上升,但还是不明朗。因为一个团本25人 10人本,只要一个T,就业困难,游戏体验相对较低。这是一篇新手贫民指引,处刑人我就一笔带过吧,准备投入10万的,选择处刑人!一斧头一个小朋友,绝对过瘾。

秘术师:

属性收益:

耐力:1耐力等于15生命值

智力:1力量等于1法术攻击力

精神:1点精神等于 1点物理防御和 1点法术防御

转职天赋:

★牧羊人:【楼主推荐职业】远程治疗职业,0元档必选,上手简单,稍稍认真就能够精通的职业,对于没玩过WOW或者是第一次接触这种类型手游的玩家来说可以获得很好的游戏体验,组队简单,不管是团队副本,战场,活动PVP有奶便是娘啊,有木有!个意识优良,跑位风骚,套盾及时的奶妈,绝对是团本MVP。

曼达右手:输出核弹头,强力的控制爆发伤害集于一身,又他妈是个远程,还能兼职奶,但是每天需要一发648!!土豪必备,平民新手绕道吧,这个职业跟LOL的亚索是同一个概念,只有超神和超鬼,没用中庸!

真灵:参考战士的祖鲁之牙,制作组估计忙不过来,让他们被遗忘在角落。

游侠

属性收益:

耐力:1耐力等于15生命值

敏捷:1力量等于1攻击力

精神:1点精神等于 1点物理防御和 1点法术防御

转职天赋:

巡林客:目前为止主力输出职业,同等属性下巡林的DPS都会比右手高一等,但是巡林客面对的都是一堆堆的数据,输出多少?5.0?6.0?抱歉,不达标组别人吧。

【属性优先:物理攻击=敏捷=暴击>耐力>精神>其他属性。】

★兽群领袖:【★楼主推荐职业★】平民优先选择职业,小投入回报高,团队有存在感,容易抱大腿。我之前写过一篇兽王的综合攻略,大家需要的可以点进【我的帖子】或者在贴吧的精品贴查看。

森林指引者:5.18更新后,阵营战宠儿,翻滚无敌效果,风缚箭控制和清除护盾,月光眩晕等等。这个职业在接下来的阵营战中一定会大放异彩,喜欢PVP的玩家优先选择该天赋作为副加点天赋。

标签: 手游

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