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仙境传说手游光环

仙境传说RO手游敏骑装备选择推荐

【装备篇】

二转装备:

武器:水纹之剑

副手:金色手镯、狐纹腕甲

衣服:龙之衬衣

披风:时之蓝披风

鞋子:布袋熊长靴

饰品:敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)

进阶二转装备:

武器:秘剑眷恋(生鱼片刀)

副手:金色手镯(最好开一孔)

衣服:龙之衬衣

披风:时之蓝披风

鞋子:布袋熊长靴(最好开一孔)

饰品:幸运项链、敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)

以上装备除了括号内的,以现在的市场行情来说均是平民装备,不需要太大投资就能获取。

.【卡片篇】

武器:木乃伊卡(+10命中)或青骨卡(+9暴击)

副手:木乃伊卡

鞋子:玛勒盗虫卡(+3%攻速)

饰品:犬妖卡(+4力量+10暴击)

头饰:树精卡(+100魔法上限)

其他部位随意,有能力的就开孔插卡。

【加点篇】

二转加点:

没什么好说的,SAD、SAVD两种加点方式都可以,根据自己需求选择。

SAD加点主要是纯挂机加点,也是我极力推荐的加点方式,尽快的进阶二转。

D保证10-20点,只要保证打怪不MISS就行。当然也可以通过附魔和卡片弥补命中。

S、A互加看各自喜好。我比较倾向A比S多10点的加点方案,这样挂机比较安逸闪避高、攻速快,还增加真实伤害,对于打大型怪来说非常好。如果喜欢高伤害的也可以选择主S加点,前提是保证你的回避率。

进阶二转:

当你进阶二转时,恭喜你,已经熬出头了。

进阶二转加点最关键的就是加不加L,加多少L。

土豪OR欧皇:

对于这部分玩家,完全可以选择不加L,把多余的点数放到S上。这部分玩家可以完全通过卡片和附魔来弥补缺失的暴击率。武器就选择鱼刀插青骨卡,双饰品插犬妖,伤害爆表不用说了。就不详细赘述了。

普通玩家:

L一定要加,而且要多加。毕竟没有卡片和附魔的支撑想要高暴击保证流血效果,只有这种土办法。

加点方案:

SAVL或者AVL

SAVL加点主要是针对喜欢高伤害的人群,但是这种加点的弊端是点数吃紧,如果没有卡片或附魔加暴击,个人不推荐这种方案。如果选择这种方案一定要用鱼刀,且保证鱼刀的伤害加成,不然真心没必要。(不推荐)

AVL加点是我极力推荐的。

这种加点方案可分为主A和AV对点。区分就在于你是主要挂机还是刷裂缝、爬塔。

个人推荐加点:70A、50L、其余的全部V。这种加点非常适合平时喜欢挂机的玩家。能抗能打、0消耗。命中不够怎么办?武器副手全插加命中的卡片配合集中和牧师BUFF挂机绰绰有余了。

【技能篇】

二转技能:

此阶段技能加点没有什么好说的,无非是谁先谁后。因为二转敏骑几乎是以挂机升级为主,所有技能选择上也倾向于挂机加点方案。

剑速:2点,后期补到5点。2点保证你挂机蓝耗0。

灵气剑:10点满不用考虑。

骑乘攻击:5点满。

反击:1点足以。做任务打BOSS时非常好用。

最后把钢铁之心和怪物互击补满。

还剩4点可以补在骑乘训练上,增加点对大型怪的伤害,毕竟我们是挂机狂魔。

进阶二转:

核心技能:正义裁决、伤害增压。这两个技能是保证AV流诞生的技能。

正义裁决:5点满。

伤害增压:前期可以1点,后期再慢慢补。

集中攻击:5点满。

领主光环:慢慢补吧,10点满。

剑术格挡:10点满。选择性加点。

到这有分歧了,加伤害增压还是生命燃烧。如果你是个纯挂机流,那你前期就可以把伤害增压加满,如果你要拉群怪那么伤害增压只需要点5点,剩余5点让给生命燃烧。

【总结篇】

在满BUFF情况下(无料理),打兽人2000+暴击刀刀入肉,流血不止,平均6到7秒一个兽人弓箭手就倒在你的面前,伤害虽然不能和纯属出职业媲美,但是我们能抗啊。如果你舍得吃料理效率应该会更高。以上内容献给所有喜欢敏骑和准备入坑的朋友。

PS:敏剑挂机最好的朋友就是爆牧,爆牧加点完全倾向于物理输出对于敏剑来说简直是绝配。如果你还没有这样一个朋友,就自己动手练个吧。

仙境传说ro手游十字刺客技能加点攻略

仙境传说RO手游盗贼系擅长通过闪避来使自己毫发无伤,并且有不俗的输出能力。下面深空高玩为大家带来仙境传说ro手游十字刺客技能加点攻略,不知道怎么加点的玩家不妨来看下吧!

更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害

十字刺客技能说明书

斩击

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:1m

说明:对敌方单体造成物理伤害,并且在10秒内使下一次普通攻击伤害提升100%。对HP低于30%的目标施放该技能效果会触发斩杀效果,技能伤害提升100%。

技能点评:双刀刺客的主力输出技能,在面对30%血量以下的目标可以连续打出上万的伤害,双刀刺客优先点满。

高阶拳刃

系列:被动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:使用拳刃类武器时物理攻击增加。

技能点评:拳刃刺客必点技能,被动百分比增伤可观,同时增加音速,普攻等伤害,爆刺优先点满。

刺杀之心

系列:被动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:触发暴击时,伤害提升。

技能点评:爆刺崛起技能,暴击够高的情况下可以优先点满,暴击低于60的情况下晚于高阶拳刃点满。

致命涂毒

系列:主动/状态

前置:无

对象:自身增益

说明:瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升,持续20秒。

技能点评:比起端游,不需要消耗毒药,但是威力大打折扣。40秒的CD和20秒的持续时间比较蛋疼,不能持续保持状态,可以在主要技能点满后再加,毕竟增加伤害还是可观的。

隐匿强化

系列:被动/辅助

前置:无

对象:自身增益

说明:解除隐匿状态后,在接下来的时间内隐匿状态下被强化或可使用的技能依然生效。

技能点评:无影之牙的刺客可以点满,其他练级不考虑。

黑暗瞬间

系列:主动/物理

前置:无

对象:自身范围

施法距离:1m

说明:攻击自身周围的所有敌人,造成物理伤害,并使受击者有25%概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升至50%。

技能点评:AOE技能,附带各种状态隐匿中使用概率翻倍,伤害不俗,3秒延迟是硬伤,前期可以加1点,群一些低级小怪1,2下秒一片,后期喜欢AOE的可以点满。

心灵震波

系列:主动/物理

前置:无

对象:单体

施法距离:5m

说明:从远处发射震波,对敌方单体造成无属性物理伤害,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御。

技能点评:并未实测,待土豪大神实测,怀旧心灵刺客必满。

刺杀光环

系列:主动/状态

前置:需要十字刺客的刺杀之心Lv.5

对象:全队增益

说明:提升全队暴击。

技能点评:光环技能全队有效,团队效果很明显,固定队有中敏骑,AD猎人可以优先加一些。

盗贼系技能加点攻略

盗贼技能加点

刺客技能加点

十字刺客技能加点

以上便是仙境传说ro手游十字刺客技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多攻略敬请关注深空~

仙境传说RO手游枪骑满级加点及配装攻略

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

v1.0.2

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

平台:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

仙境传说RO手游枪骑满级怎么加点?在游戏中枪骑还是很厉害的,伤害非常高,下面就一起来看一下吧。

枪骑满级加点及配装攻略

力量首先越高越好,穿铁甲+力量斗篷还可以高5点力量出来。骑士领主的job也是加力量的,并不是如系统显示的一点不加,所以吃料理后130力量不会特别难。

耐力影响的是最大生命值,和最终减算的防御力。举个例子,怪物攻击力1000点,你各种免伤能减免30%,防御力300点,那么最终受到伤害是(1000*70%)-300=400。多加30点vit其实在升级时候帮助并不大,所以为了效率主S比较好。防具最好都+4,这样会硬不少。

副手我选择蔷薇,破甲实在是太有用了,枪骑升级bis。衣服可以选择紧身衣,会稍微提高些伤害,能改善正好差一丝血得多刺一下的尴尬局面。如不需要可以选别的。

饰品和武器的精炼攻击力是不算到攻击力面板中的,独自在最下面显示,并且依照端游公式,对整体伤害加成的权重也高于面板攻击,推荐最少+4。附魔也以攻击力为主,力量+攻击出隐藏效果只能在武器和衣服上出现,不用强求,可能会倾家荡产的。

骑士领主阶段的集中攻击最少2点,可以全程保持。领主光环看个人需求,越高越好。挂机3技能是连刺,集中攻击,领主光环。耐力转攻击技能效果极佳,一点可以带来15-20的攻击力,远超骑士枪专精,也建议点满。狂怒之枪是加着玩的,挂机没有卵用,追求伤害可以无视。进阶二转对枪骑的意义就是更强的攻击力,螺旋是很屎,但是后期加满集中攻击和领主光环可以极大提升连刺伤害。

这样一套装备造价极低,最贵的是两张螃蟹卡片。

那么有的人就会担心,这样的怎么爬塔,怎么打裂隙?

在大家还打西裂的时候,40级我们就跳过海裂山裂直接开沙裂了。裂隙这种东西,其实不看硬实力,慢慢拉总是能打完。有牧师的光耀在,骑士就硬如狗。知道开霸体钢铁怒爆推人就死不了。爬塔在60级时候过了40层,也没感到天花板或者扛不住,因为朋友们比较休闲就没有继续打,可以说的是这个加点和配装过40是没有任何问题的。

那么说一下每天升级需要准备的东西吧。

一天至少需要3个锁链,15个属性石,8个B力量料理,8个A暖心。至少999蓝药+500白。一天100万z是要有的,毕竟装备便宜嘛,不嗑药爆种怎么行。而且就蜈蚣-摩卡-野猪-金字塔-兽人长这路线下来,其实出货不多,大概就是神金沙金好卖,要做好心理准备。

如果吃不吃力量料理都是3下刺死,那么显然不需要吃。随时根据当前情况调整,保证速度的前提下尽量缩减开支。

回报也是极高的,2下一个牛的情况下,solo也就是黑科技炸弹人能更快些了。

如果是觉得代价太高,那么不吃属性石和B料理也就是了,锁链其实作为省钱工具,也不必要了,伤害会少1半,如果有随军牧师连蓝白也能省去。这样胜在造价低,稳定。

模拟器挂机可以选择蜂窝助手,有定点挂机功能和自动喝药。金二挂机不用担心跑到弓箭手群或者稀奇古怪的死去。比较推荐,但是需要注意不花钱买VIP到试用期结束后就没法用了,需要用另外手机注册号...

至此枪骑攻略应该就到此结束了,下面我应该会考虑主V洗剑慢慢挂机了,反正没有冲级的必要和心思,休闲游戏嘛,休闲玩~

仙境传说RO手游刺客流派分析及加点心得分享

目前刺客比较流行的几大流派是 BBC(爆刺 ASL)双刀(SAD)以及音速刺(SVD SDV)以及将来或许会实现的心灵刺客(SI)华丽刺客(SADV)

首先说BBC(ASL),在目前版本刺客装备技能等方面来看,BBC不仅摆脱了很多的限制,也比较平民化。虽然没有端游的青骨卡,但装备技能上已经给玩家很大的便利。但缺点也很明显,缺少必要的爆发。后续GVG PVP很难适应。

之前很多小伙伴问我,BBC毕业装备是什么。说实话BBC目前并没有所谓的毕业装备,所谓毕业在我理解,必须要像法师牧师骑士那样有套装,但刺客系跟弓手系目前有没自己套装。几乎都是散件。或者其他职业的套装拼拼凑凑。那就是所谓的套装了。所以我给大家推荐的都是比较好入手,且物美价廉的装备。当然特殊流派,确实需要那么几个大件。

BBC(爆刺 ASL)目前装备个人推荐如下:

武器刺藤

副手金色手镯

衣服紧身衣

披风龙纹外套

鞋子猫鞋(布袋熊)

饰品力量ro敏针ro运链(推荐)

头饰随意

BBC(爆刺 ASL)技能个人推荐:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间拳刃修炼音投强化音投荼毒强化毒散5

十字期间高拳修炼刺杀之心刺杀光环斩杀或者致命荼毒

装备方面没有什么细说的,技能发面有几个地方我要说的。几个比较有争议的技能强力刃伏击无影之牙斩杀致命荼毒。

首先说强力刃还有伏击,这两个技能是盗贼期间比较不错的技能但为什么不出而是出其他技能技能,这里我解释下。首先任何角色初始都会给一个重击,这个技能实际已经可以媲美这两个技能了,虽然有诸多的瑕疵,但作为输出手段重击确实是个不错的技能在前期。而且前期蓝耗是个很严重的问题,所以秉承着好钢用在刀刃上的原则,就没有选择这两个技能。

无影之牙。这个技能在端游可以说是刺客神技,隐身伤害范围,都是不可多的。但手游有个致命的缺陷《破隐》。这样让这样一个神技沦为了鸡肋技能,多少有点中文基础的玩家,都不会去选择一个随时都有可能让自己暴露在群殴之下的技能。

斩杀vs致命荼毒。有的人说斩杀好,有的人说致命好,百家争艳,各执一词。但我个人是比较倾向于致命。之前我也说过BBC缺点就没有合理的爆发。而致命恰恰拟补了这一点,虽然致命没有端游那么强力,但对于BBC高攻速职业来说,确实是不错的爆发技能。虽然斩杀爆发不逊色于荼毒,但对于BBC来说时间过短。

其次就是蓝耗问题。对于刺客系来说,蓝少一直都是刺客的硬伤。所以大家会发现我推荐的加点,绝大部分都是被动,主动技能很少,即便是主动也尽量是那种时效技能。

在来说说双刀(SAD)。手游说是双刀其实还是一把武器,相比端游真正的双刀伤害方面大打折扣。而且还有先天的缺陷,匕首对小型100%中型75%大型50%的实际输出。但都不影响玩家对双刀的热情,以及对双刀的执着。到了后期开放GVG双刀可以走华丽刺客(SADV)。

装备方面跟BBC(爆刺 ASL)没有太大的差别,但会有一些小的调整,具体如下:

武器剧毒

副手小可爱 ro狐纹腕甲

衣服紧身衣 ro血樱 ro大猫

披风龙纹外套 ro时之

鞋子猫鞋(布袋熊)

饰品力量ro敏针

头饰随意

技能方面前期没有太大的区别,主要调整在刺客期间十字期间,具体如下:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间荼毒强化毒散音投音投强化后跳(或者1后跳4暗器)

十字期间斩杀致命荼毒黑暗瞬间隐匿强化剩下5点留着吧。手动眼斜

装备方面依然没有什么可解释的,技能方面跟BBC不同给出了大量的主动技能,虽然蓝是刺客的硬伤,但由于双刀先天的缺陷,必须要用大量的爆发技能来补输出上的不足。

最后就是此贴的重头戏音速刺(SDV SVD)。为什么说是重头戏。因为这类刺客是针对PVP GVG杀人越货的特殊流派,是真正的刺客。当然也是平民小资望而却步的流派。这类刺客不仅对装备要求极高,对意识战局宏观以及时机的把握相对之前两个流派要高很多。可能有小伙伴说,你丫真能吹,不就是音速刺么,有这么玄乎么?如果有人玩过端游就知道我是不是在吹了。虽然加点给与了很大的生存,但音速刺在PVP GVG走永远都是独行侠,而且经常游走在生死的边缘,不是你死就是我亡的孤胆英雄(貌似说的还有点小激动呢。手动眼斜)。这就是我为什么说音速刺是真正刺客的原因。

装备方面个人推荐如下:

武器斩首拳刃海葵卡

副手奥盘马克卡衣服天衣ro大猫ro紧身衣插TB卡

披风时之ro皇帝

鞋子魔磨ro布袋卡片视情况而定

饰品奥手ro黒狐卡片视情况而定

头饰1蓓蕾ro猫儿蓓蕾ro兽人酋长ro羽毛蓓蕾

头饰2愤怒的嘴or铁定口罩ro烟斗

技能方面个人推荐如下:

盗贼期间双刀残影隐匿荼毒

刺客期间荼毒强化音投音投强化后跳5

十字期间高拳强化斩杀致命荼毒黑暗瞬间

装备方面针对不同情况搭配不同,没有固定的搭配模式。技能方面推荐的相对比较奔放一些,如果对自己装备没有自信。可以把黑暗的点数加到隐匿强化上,周旋的余地会更大。自保能力也会更强一些。

素质点分析

BBC双刀都可以在前期优先点A(毕竟有生存才有输出)。主要原因在于盗贼二刀连这个神技。这个被动只要触发会无视目标闪避(手游部分无视XD坑爹的判定)大致点到60左右(估计也面临专职了),装备够豪华XX+XX 60左右就好。而这个时候才是真正区分双刀跟BBC的十字路口。

BBC这个时候可以开始点L(前提是有刺藤),前期不需要点太高30-40(纯素质点)之间就可以。之后随着练级地图更换优先把A点起来,保证足够的生存,生成保证后,把L补到45-50(纯素质点)就不用再点了(十字有非常给力的buff技能点多浪费)。之后再继续补A来保证生存,保证生存后点S提高输出。循环往复就可以了。

双刀这个时候可以开始补D,虽然双刀有二刀连神技,前期主要补A已经miss够多了,后期怪闪避更是搞的可怕,没有D练级都是一件很困难的事情。所以这个时候D对于双刀非常重要,不仅可以补足二刀连没有触发时的伤害,更能让二刀触发的更频繁。但D不是无限点下去。大致点30-60(纯素质点)点就可以了。之后跟BBC一样保证生存之后开始逐步点把S堆起来。

ro仙境传说手游暴刺星盘怎么加

点评:暴刺,是三大刺客中团战跟毒刺不相上下,但单体持续,持续,持续爆发最高的角色,靠着刀刀暴击的平砍,逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟毒刺相似的AOE能力。

以下按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照毒刺或个人的点法,三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。

加点

1.素质点(二选一):

①力量比敏捷多出10次点(推荐)

②力量:敏捷=1:1

幸运一般最高40~50就最够了(推荐40即可),还有查看了多个资料和亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助,不然打起来隐约有点心累==。

2.技能点

这里我分多套技能加点

①残影,涂毒,隐匿,伏击全满。音速投掷,超音速,拳刃修炼,强化涂毒全满,然后病毒传播1点,剧毒暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心与光环,致命涂毒全满。

②残影,涂毒,隐匿,伏击全满。无影之牙,强化涂毒,剧毒暗器,拳刃修炼全满,病毒传播1点剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒,隐匿强化全满,剩下五点自己分配吧。我建议还是黑暗瞬间。【推荐】

1.由于二刀连击对拳刃无效,所以选来选去还是伏击更好,强刃击的话还不如暴刺多砍几刀的事,解毒的话基本用不上,毒刃也没什么用还有点耗蓝。

2.对比一下看的出,如果要无影之牙,就只能放弃音速投掷,如果又要无影之牙和音速投掷,那还得点满超音速,不然音速投掷对不太会需要命中的暴刺来讲可能命中率低,而且伤害不够极限。剩下的5点又能干什么呢?

3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜欢单挑的玩家,可以考虑音速与超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助。喜欢刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我推荐无影之牙,配合隐匿强化(毒刺篇有介绍)而且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害,对团队中打野怪很实用,这样也能弥补了病毒传播对于黄色血条不掉血的伤害不足和不浪费中毒的防御减少效果【前者适合单体爆发,后者适合群体速刷】。

4.就算是暴刺,那1点的病毒传播也是不能少的,平时毒药用的少,只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙和爬塔的时候才用得上,而且一用起来百分比的伤害也不俗。

5.剧毒暗器我还是推荐至少1点的,原因在毒刺篇已经说了,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。而且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→。

6.无影之牙点满后,因为高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒这些爆发的已经占了30,加上5点隐匿强化配合无影,所以5点刺杀光环点不满,性价比感觉还不如换取一个5点黑暗瞬间来碰个负面效果给敌人呢。

7.刺杀光环在对于喜欢单刷的玩家来说,本来这个是团队增加的,如果变成只有一个人用,性价比大大降低,即便是团队,法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运,还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用,所以选①的如果不想要刺杀光环还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以,没测试过斩击与黑暗瞬间的哪个性价比好。心灵震波对暴刺基本没用。

【暴刺的优势劣势】

优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面

1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,而且还比较有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。

2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出,所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间。

3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。

4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕→_→。

5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高独立的职业。

6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必要的,挂机野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了,而且60层以后也都需要刺客。

7.有这么一点有的人是很清楚的,今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。

8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。奶妈必死无疑。射手和法师,就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌张的样子好可爱→_→。然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩==。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。

9.有一个不好测试的一点,不过经过多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个游戏对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的,可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。

10.因为有着毒刺的一些技能,所以跟毒刺一些相似的优点也是有的。

劣势:暴刺什么的最难发展了,好累啊。

1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的毕业装做好啊。但是经济问题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。

2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属性克制,而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。

3.发育成型比较慢,不像毒刺,中后期就基本出个该有的样子了。而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时间积累当然也可以,看你的耐性。

4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,因为很多技能觉得好,但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。

5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中枪),持续持续,而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了。

6.因为有着毒刺的技能,所以也有着跟毒刺一些类似的缺点,如毒药的花费。而且暴击是物攻成倍伤害,所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,所以也有个度就行了(毒刺又一次中枪),而且敏捷低了相对应的比毒刺少了一些闪避,也就是说生存方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些。

高爆发,高暴击,AOE(范围伤害)和单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的经历和钱财将其养大,应该说是三大类型的刺客中最辛苦的一个吧。主要是拳刃的制作最烦了。基本可以说,暴刺的能力与所花费的心血基本成正比。

标签: 手游

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